上一回介绍了的第3代机战销量很好,早早就决定了继续推出下一作,并且由于原创作品魔装机神得到很高的人气,尤其是里面的白河愁从副手变成大Boss,那个冷峻而又魅惑的帅脸、强大的机体,作为反派也得到极高的人气。
说起《拳皇》,这个陪伴了无数80、90后玩家走过了整整26个年头的街机游戏,可谓是承载了我们的整个童年时光。作为当年在街机厅为数不多能跟《街霸》分庭抗礼的格斗游戏,《拳皇》系列靠的不只是优秀的操作手感,更重要的是它塑造出了像草薙京、八神庵这样性格鲜明的经典角色。
在你印象中,比较无耻的BOSS来自什么游戏中呢?那自然是来自《SVC》中的雅典娜女神和红魔了。说实话,当年第一次看到《拳皇》和《街头霸王》成员放在一起时,就让我们兴奋了很久。毕竟这是早年的一个梦想,早就想看看到底是街霸的人厉害,还是拳皇厉害。
相信大多数关注历代拳皇发展进程的朋友都会有同一个期待,那就是新登场人物以及谁会实力担当关卡BOSS,纵观历代拳皇不难看出BOSS不论是实力还是背景也令人觉得高级起来了,那么,我们就来回顾下历代拳皇BOSS的发展史,看看你最喜欢的BOSS是谁?
不知道大家注意到没有,无论是什么格斗游戏,人机对战的时候我们总能感觉到CPU有点“无耻”,似乎拥有惊人的预判能力一样,在我们做出任何动作时都能迅速做出反应。人类是绝对无法做到的啊!有意思的是,CPU做出的反应有时候能够直接碾压玩家,但有时候偏偏又会成为破绽。
伪连,指的就是不能完全目押的连段,CPU却完整地吃下去了,而且从始至终都不会反抗。当然了,这类操作只能发生在人机大战的过程中。实战不敢这么玩,对手都知道怎么破,甚至可以直接防御。《拳皇》系列中的伪连相当的多,如今我们看来这些都属于是BUG,是AI设置上的问题。