但小编以玩家的角度来思考,如果EA连仅剩的真实球星招牌都抛弃,仅以目前每年更新的少量内容,玩家还真不一定买账,毕竟从《FIFA 20》开始游戏一直没有什么革新,不过换个角度思考万一这笔省下的钱能用于游戏的开发呢,emmm算了小编自己都不信。
IT之家(www.ithome.com):试玩版也火爆,FIFA 15 Demo玩家破500万人次9月24日消息,国际知名视频游戏厂商EA Sports官方宣布,次世代足球游戏大作《FIFA 15》Demo试玩版累计拥有全球550万的玩家市场,成绩非常明显。
EA Originals计划是EA推出的、面向小型开发者并进行支援的项目,该项目帮助开发者制作独立游戏并且创造收入,而EA Originals项目的所有收入都会返还至开发者手中。在去年EA Originals计划为大家带来了一款独立游戏《毛线小精灵》。
EA旗下EA Sports分公司一向以出品高质量的体育游戏出名。日前,该公司通过冰球游戏《NHL 14》中的球员数据和状态,模拟了2014年冰球大联盟的比赛对战情况,得出在今年的斯坦利杯中波士顿棕熊队将在决赛中战胜圣何塞鲨鱼队并最终捧得冠军奖杯。
【环球网科技综合报道】7月11日消息,据Electronic Arts(EA)官方宣布,成立一家新3A 开发工作室Cliffhanger Games,且正在与漫威游戏合作,使用《黑豹》IP开发一款原创第三人称单人游戏。
中新经纬3月30日电 据路透社当地时间29日报道,Electronic Arts(EA)宣布将裁员约6%,并减少办公空间。该公司也成为了首家宣布裁员的全球知名视频游戏发行商。报道指出,截至2022年3月底,EA拥有12900名员工,预计与重组相关的费用将在1.7亿美元至2亿美元。
在昨天的EA投资者会议上,EA暗示《质量效应》和《龙腾世纪》系列开发商BioWare正在开发一个动作游戏。如上图,在EA发布的各游戏类型潜在创收表中,其中动作游戏和射击游戏比例最高。而在动作游戏中,我们看到有Motive工作室,BioWare工作室和《星球大战》系列。