Hello,大家好,我是那个又菜又爱玩的舞文,今天将和大家聊聊《魔兽争霸3》中的编队技巧。作为一款RTS游戏,对局中需要操作的单位太多,会在很大程度上提升游戏难度,所以合理用好编队,可以简化操作的同时,也方便我们操作一些距离当前界面比较远的单位。
一名玩家表示在随机团中很多人不会按需求去roll装备,而wow默认的分配机制允许了这种情况的发生,他认为玩家只能按照当前天赋roll装备。楼主:Aerythlea:分配机制与团队职责我们之前对此已经做过好几次解释了,你所说的主天赋需求大于副天赋需求的规则实际上非常的模糊。
自从2004年开始运营以来,《魔兽世界》在这18年中已经发布了9部资料片,游戏内容已经改变了多次,但游戏的核心一直是联盟、部落两大阵营的斗争,且从来没改变过,直到今天,暴雪宣布将打破这一规则,推出跨阵营组队功能。
简介:一转眼从45玩到了100了(世界上练级最难的游戏 从45练到100我用了10年),从单身到儿子也会每天送我上班了,跟了很多好团长,也带团很多年团碰到很多好队友,说下自己的经验吧, 回归国服 从90-100拿下所有服务器首杀(小服), 从国服排名21打到了这版本排名150 唉
你无法揣测人心,请谨慎规避队长分配原创 老土豆子 魔兽世界怀旧服攻略 昨天在怀旧服中,经常可以看见在组队频道有各种,“***副本,黑***,来人”等等组队信息,比较常见的就是黑DK尾王的黑爵士披风,黑上的双刀、强击护肩,恶魔之击等5人或10人本的极品散件。
不过值得一提的是,《魔兽世界》怀旧服确实勾起了很多老玩家心底的“情怀”,他们在重温熟悉的版本之后不想让自己美好的回忆被工作室和各路无良玩家以及一落千丈的游戏风气毁掉,再加上自己本身也对最新资料片《争霸艾泽拉斯》感兴趣,毕竟漂亮的幻化,酷炫的坐骑,更加优化的职业机制,大秘境、大幻象
来到《燃烧的远征》版本之后,奶骑依然算是一种“游戏体验”非常糟糕的治疗,而另一个游戏体验糟糕的治疗则是恢复德,这是因为前者的游戏机制依然非常落后,带来质变的“神圣道标”需要在WLK版本才会出现在天赋树里,而恢复德鲁伊除了依旧没有普通的复活技能之外,“野性成长”也需要等到WLK版本,同时这个版本的“变身树人”还会让德鲁伊降低移动速度…