不过当兜帽,袖剑的暗杀浪漫与北欧双斧豪爽的战斗快感相互碰撞,在这种融合下的《刺客信条》到底如何?带着这个疑问我们来和大家聊聊这次的《刺客信条:英灵殿》。首先感谢育碧中国提前赠予的《刺客信条:英灵殿》媒体正式版游戏。
其次则要先向想要在第一时间获取游戏体验分享的读者和玩家们道个歉,那就是明明我大概提前一周拿到了游戏,但是因为各种原因这一次我没能在发售前完整体验本作的全部内容——事实上直到本文撰写之日我也依然没有通关。
今天,育碧宣布《刺客信条:英灵殿》首个扩展内容“德鲁伊之怒”将于4月29日推出。此外,所有玩家可在第二季度更新“奥斯塔拉季”体验独特的故事内容以及游戏内容活动。即日起,玩家可以在限时奥斯塔拉节的新挑战和奖励中共庆春季的到来。
《刺客信条 英灵殿》是次世代主机的首发游戏,也是其中最为重头的第三方跨平台大作,站在这个位置回顾本世代的《刺客信条》,我们看到的是一条坎坷且充满争议的道路。从结果来看,系列在《大革命》和《枭雄》的两连败之后结束了年货化的销售,RPG 化的《起源》与《奥德赛》拯救了销量,也让一大批新老玩家质疑系列本身的特色。