对于二元法术在命中以后,再判定抵抗,这些情况发生的几率总和是100%。对于非二元法术,首先会判定法术是否命中,在命中后,再判定是否暴击,得出最终伤害,之后判定抵抗伤害减免,最后用最终伤害*减免结果 = 实际伤害。
在之前的访谈中,设计师说了一句:“考虑降低TOC和ICC掉落的装备等级”,随后便引起了国服玩家和外服玩家的广泛议论,并且绝大部分玩家对这种改动都持反对意见,原因就是这种改动不仅会影响玩家们的副本体验,也会在很大程度上影响职业平衡。