《DOTA2》将要换引擎的消息之前我们已经报道过,最近Valve公布了《DOTA2》重生beta的第一部分,其中就出现了新引擎的情报,此外还有全新的界面UI以及自定义游戏。这次《DOTA2》将全方位大换血,以新的面貌和大家见面!
DOTA2 DPL-CDA联赛第二赛季淘汰赛第二日是EHOME战队与 PSG.LGD战队的对决,EHOME首局在偷肉山后团灭了PSG.LGD,顺利拿下首局,第二局EHOME凭借炸弹人多次防守住PSG.LGD的进攻,找到机会逆转了前面的劣势,最终2:0战胜老干爹。
DOTA2重生现已降临 起源2新时代大门开启,本期为你带来的是DOTA2重生新版本,一起来看看吧。随着国际邀请赛的落幕,而特级锦标赛即将开赛,现在全世界玩家可以开始在崭新的Source 2引擎中继续DOTA2游戏。
在DOTA2全新版本“永雾林渊”之中,119个英雄被赋予了阿哈利姆魔晶效果,加入了27件全新的物品,在这样的全新版本改动之下,又会出现什么样的野路子玩法呢?本篇文章将带各位一起看一下,新版本不为人知的二三事。
然而这一设计其实是存在一些问题的,因为职业选手们最后是把这种玩法给发挥到了极致并使得对拼耗血显得如无用功一般,选手们不再想着对拼压制反而是转入到和平补刀、基础装到位就立马采灵芝节奏中去,所以在后续的改动中养给队友的吃树被加上了时间限制,而大药的恢复效果则是被砍到了50%。
又有人整理出了官方的“失误操作”,譬如在TS还未在败者组决赛中获胜时,官方就已经显示了“总决赛:LGD VS TS ”直播平台twitch上的官方账号也给直播间改好了标题“LGD vs TS”并同步发了推特。