说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~红警2作为最经典的对战游戏之一,其中诸多设计堪称巧妙且有趣。在红警2的对抗中,本质是一种资源的争夺、以及战损比的对抗。但在游戏设计中,也融入了rpg的最基础元素——经验升级。
玩过红警2的朋友们都知道,在游戏中,玩家总共可以使用十个国家,分别是美国、英国、法国、德国、韩国、利比亚、伊拉克、古巴、苏俄和尤里。为了好区分,设计师把每个国家都设置了特色兵种,以供玩家去体验。下面小编就逐个盘点一下,看看哪个国家的特色兵种比较垃圾? 1.
美国,拥有红警中最为优秀的空降部队,只需要建造好控制部,每过一段时间便会有一次免费的空降部队,这支部队全部由美国大兵组成,可以在地图上的任意位置进行空降,无论是已探索区域还是未探索区域,如果是未探索区域,伞兵落地过程中还会拿到这片区域的视野。
玩过红警2的朋友们都知道,这款游戏的平衡性做得不是很好,兵种之间的作战能力也有强弱之分,对于玩家们来说,当然是喜欢那些热门兵种了,比如光棱坦克、天启坦克、镭射幽浮、幻影坦克、黑鹰战机等。那么在红警2游戏中,哪些兵种作为鸡肋呢? 1.
如果在前期面对敌人少量的基础坦克进攻,而我们的基础坦克数量很明显无法与之对抗,这个时候可以选择出警犬或者大兵吸收火力,同时建造碉堡哨戒炮等防御性建筑,吸收伤害的同时可以对对手的坦克造成伤害,如果只能造兵,切忌不能只造基础兵种,苏军可以混搭磁暴步兵,盟军重装步兵来防止对手坦克碾压。
每个国家都在红色警戒的游戏世界里拥有符合本国特色的专属兵种,共和国之辉我国的解放军战士至今让玩家们倍感骄傲。盟军和苏联这两大阵营的九个国家也分别持有自己的杀手锏,然而其中的四国搭配都是错误的,而且这个错误已经存在了20年,本篇文章我们就举例纠正!
玩过红警2的朋友们都知道,一旦小兵进驻到建筑物里,那么他们的战斗力就可以提高很多,倘若往建筑物里驻满小兵,那么秒坦克只是瞬间的事情,只要建筑物没有被损毁,小兵单位就会安然无恙,而且在尤里复仇的游戏中,小兵单位在建筑物里还能边打边升级,战斗力拉满。