备受关注的《战地》系列最新作终于在日前揭开了神秘的面纱,不是大家盛传的《战地5》而是《战地1》。本作的首席设计师Danny Berlin还给我们带来了单人模式的情报,《战地1》单人战役将“更能准确地反映战地的开放沙盒玩法”。
似乎每作《Battlefield》的单人剧情都只是为了给多人模式做练习关卡使用的,玩家们每次都对系列的单人模式不甚满意,故事薄弱剧情坑爹都是《Battlefield》单人模式的弱点,不过这样的情况似乎不会再延续下去了。
IT之家(www.ithome.com):《战地:硬仗》游戏剧情惊人,浓浓美剧警匪风在本届圣迭戈ComicCon动漫展览会上,Visceral Games公布了《战地:硬仗》的单机剧情新情报,本作主角是一位名叫Nick的警察,试图洗清此前一场缉毒行动被陷害的罪名。
其实《战地2042》并不是一款类似于实况足球一般已经放弃治疗混吃等死的游戏,它尝试做出了很多的改变,推出了近未来的时代背景、128人的大战场模式,全新的危险地带玩法,怀旧的portal模式,我们并不知道在开发的时间段内DICE到底经历了什么,但混乱的项目管理必然是其中之一,于是最后其灾难级别的首发可能比《赛博朋克2077》更加让人瞠目结舌——
白头菲尔德是EA公司发行的第一人称射击游戏,相比较于剧情堪比好莱坞大片、以单人剧情故事体验为主的《使命召唤》系列,《战地》系列则以大规模的载具和步兵在大地图上的协同作战作为品牌的卖点,32 Vs 32的大战场让玩家拥有身临其境的感觉。