魔兽世界。最近很多老玩家回归和新手兄弟入坑,直播间问的最多的也是老墨的游戏界面怎么设置,用的什么插件、UI的一些东西怎么调整?那么老墨就给兄弟们制作一期视频,包括游戏内的功能设置、界面的调整以及插件的作用和几个实用的单体插件。本系列视频一共分为4期,力争给大家讲的清楚明白。
摘要:魔兽世界7.0 射击猎人标记射击成为主要技能 保持标记射击的debuff成为了射击猎单体输出的重中之重 而新版急速射击 则成了起手触发3层标记射击BUFF的保障Alpha重开以后期待已久的射击专精终于开启 众猎人们在6.2恐怕已经玩腻了那个简单粗暴的射击猎人 7.
很多TBC猎人玩家认为+12伤害的氪金瞄准镜,就像60时代加直接伤害的伤害瞄准镜一样是猎人最好的远程武器瞄准镜,其实在TBC版本,由于猎人的技能机制发生了翻天覆地的变化,直接加伤害的瞄准镜效果大打折扣,真正的最佳瞄准镜是提供28暴击的稳定恒金瞄准镜,小探在这一篇文章将给大家介绍一下不同瞄准镜的机制和实际加成效果。
死亡骑士死亡骑士 T10 近战 2件:你的湮没和天灾打击造成的伤害提高10% , 并且你的心脏打击造成的伤害提高7%。死亡骑士 T10 坦克 4件:当你激活活力分流,你受到所有的伤害降低12% ,持续10 秒。当你白骨之盾激活时受到的伤害额外降低5%。
9.0beta测了有几天,这期我们聊聊猎人的改动和体验。好的,这就是9.0目前三系测下来的感觉,我也去新五人本打了几次,对比其他职业,猎人现在不算最强势的,不过兽栏增加,还有大量新宝宝,猎人已经一本满足了!
不过值得一提的是,《魔兽世界》怀旧服确实勾起了很多老玩家心底的“情怀”,他们在重温熟悉的版本之后不想让自己美好的回忆被工作室和各路无良玩家以及一落千丈的游戏风气毁掉,再加上自己本身也对最新资料片《争霸艾泽拉斯》感兴趣,毕竟漂亮的幻化,酷炫的坐骑,更加优化的职业机制,大秘境、大幻象
虽然公认《魔兽世界》是一款夕阳游戏,加入其中的新鲜血液几乎可以忽略不计,中坚玩家基本都是身经百战人均“千钧一发”拿到手软,大秘境低于25层看都懒得看的高手,但实际上在玩小号勇闯集合石以及用大号仅仅是想打15层刷个次数的时候你就会发现,玩得不怎么样的坦克也还挺多的。
来看看目前11.1PTR里对猎人的改动,实在是太多了,猎人这一次跟设计师承诺的一样,进行了一波重做,真的是脱胎换骨了。猎人薪火照明弹已重新设计-现在使照明弹的半径增加50%领地意识已重新设计-现在将胁迫的冷却时间减少10秒,并且如果你没有召唤宠物,将不再为你召唤宠物。