我是个比较专一的玩家,玩了8年的增强萨,但这些年来我也玩过N多职业,所有的职业。给我最大的感受就是,增强萨总让人觉得“落后于时代”。什么是现代的职业设计?我认为是具有突出的机制,而且这个机智容易上手,容易理解,但值得深挖。增强就不在这一行列。
摘要:痛苦术士遭到削弱之后,增强萨已经逐渐成为评级战场中最恐怖的伤害制造者。文中从伤害、打断、驱散和治疗4个方面讲解了增强萨在评级战场中的作用。6.1末期开始玩增强S评级战场,增强萨走进评级大家看到的是他的伤害,先从伤害说起。但是伤害输出手法跟下面的驱散和治疗关系很大。
现在荣誉和竞技点来的容易,就把自己的小萨满武装了一下,听朋友建议走了个双手一刀流增强萨满,体会如下,给闲着没事的人一点建议:1、武器选择:慢速度的双手斧或锤,推荐S3、火炬、世界击碎者,特别是世界击碎者,摸奖的感觉很好。
魔兽世界WLK怀旧服进入P4阶段之后,不同职业的DPS水平也有了很大的变化。虽然DPS的变化可以影响职业的副本地位,但是这并不意味着DPS强的职业就一定好玩,而评判一个职业是否能够玩得爽,往往需要从多个维度来作为参考。
魔兽世界早期版本的饰品价值极高,无论是奥杜尔,还是TOC,乃至最后的ICC阶段,饰品的价格都是最高的,尤其是TOC阶段,由于掉落的饰品种类较少,饰品的价格也远超其他装备。下面我们分别来看看主流专精在哦P3阶段的饰品配搭,数据来自于BIS表和外服WCL各专精排名前十的玩家。
WLK怀旧服玩家大部队已经突破230装等了,玩家们的关注点也渐渐从奥杜尔团本转移到了TOC团本,并且目前已经有一部分玩家开始为后续阶段做准备了,比如练更多小号,给更吃香的专精提升装备等等。那么TOC和ICC阶段哪些职业更有前途呢?
美酒节活动算是小号最强福利,很多玩家也打算练小号,或者直接叮号,结果一部分玩家满级职业却发现很难进组,其实根本原因就是在国服不断削弱奥杜尔的情况下,职业地位已经发生了翻天覆地的变化。无论是老服,还是新服,国服最不缺的就是坦克和治疗。
虽然橙锤是WLK版本的稀有装备,但是国服奥杜尔的难度很低,并且也已经开放这么久了,橙锤的普及率变得非常高,下面我们来看看WCL的四个职业橙锤持有率。小德有2个专精可以使用橙锤,分别是鸟德和奶德。鸟德的橙锤持有率为7.7%,奶德的橙锤持有率为24.1%。