具体点说,我个人的操作习惯是:偷袭或者绞喉起手,接两个或三个出血,5星冷血剔骨看仇恨开闪避,基本上主T不是很强力的情况下仇恨也不用看了,直接消失,否则很容易死,接下来开启疾跑、消失、伺机待发,之后就是无休止的出血、出血、出血…
作者:NGA-DZ、Elegant坐标:比斯巨兽,阵营:部落,职业:盗贼。ID:Elegant。目前排名:国服部落boss秒伤盗贼第3。全程秒伤部落盗贼第4。在公会p4收官战中有幸打出了所有boss和小怪全99分的成绩。
作者:NGA-瑞莱的冰晶节杖先贴一下当初的MAEP体系下的评分标准在后来者看来,固定分值的评分肯定是不完全准确的,因为随着装备的变化,你的每一项属性额外增加1点的收益都在变化。但在模拟器没有普及之前用这个去衡量已经算是最靠谱的选择了。
因为有狗皮手套的原因所以武器大师点1点+武器技能点 加上手套的5点 刚好308的匕首技能 刺杀天赋里面多点3点毒药伤害 还有个重要的装备最好能带上 毒性图腾开打时尽早用打法:黑翼为例 全程上毒 主手致命 副手速效 或者 双速效 看个人喜好!
个人观点,盗贼在魔兽世界中的游戏体验,是各个职业中最好的,唯一的遗憾是获取装备的途径很少,最佳的的武器大部分都是副本BOSS掉落,所以在很多时候孤狼也得组队下副本,而且必须打出成绩,不然的话不是被喷菜鸟就是永远被拉黑…领路者游戏,盗文必究3、在副本里面身,不管你是匕首贼还是剑贼,
(带宏理解,让你更了解宏)---文章末尾有宏命令教程解说文章--- 盗贼宏---偷袭搜索#showtooltip 偷袭/cast 搜索/stopcasting/cast 偷袭宏解析:先偷再偷,最为无耻,连击+2; 盗贼宏---背刺自动攻击#showtooltip 背刺/start
作者:NGA-UID63904673一、选择刺杀贼的原因1.毒药史诗级加强可以看到,速效毒药现在收到AP的加成,而且毒药作为法术攻击,收各种法术加成。这一改动让毒药伤害作为盗贼的第一输出手段。注意描述中的一定几率,速效已经改成了PPM型。
潜行者在“燃烧的远征”版本如果完全放弃PVP的话,会是一个比较无聊的职业,虽然可以制造不错的单体伤害,但是输出手法比较单调,而且基本上只有“深战斗”这种玩法在PVE里比较出彩,玩家们选择的空间相对于“经典旧世”版本来说看上去是更小了。
首先要说,在Boss战时间越发压缩的版本末期,所有AOE专精的日子都不好过。战斗因为技能CD相对长,以及不可逆转的"灯"机制,容错率更低,因此更有必要打得细一些。这个贴谈不上指导手法或者开创什么新思路,只是帮助新手盗贼更加明确打战斗时的技能安排。