如今,随着3D游戏的真实感和画质越来越好了,游戏中的人物、场景连细节都变的十分逼真,人物可能细致到毛孔都可以看的一清二楚,如此精细的表现,对于玩家的显卡也带来了不少负担,所以游戏也是推动了硬件快速发展的原因之一,永远会逃脱不了“安迪比尔定律”。
显示器的分辨率是显示画面清晰度的重要参数,也是很多玩家买显示器时的首要考虑。我们常见的分辨率有 FHD,QHD,UHD 等,它们都是什么意思呢?让我们一起来看看吧。其实早期的 CRT 显示器分辨率都很低,最多也就 1024×768,没有什么好讲的。
720p,960p,1080p、4K指的是输出的监控图像最高分辨率,他们之间到底有什么区别?CEA要求,所有的消费级显示器和电视机必须满足以下几个条件之后,才能 贴上“超高清 Ultra HD” 的标签:首先屏幕最小的像素必须达到 800 万有效像素,在不改变屏幕分辨率的情况下,至少 有一路传输端可以传输 4K 视频,4K内容的显示必须原生,不可上变频,纵横比至少为16:9。