SBD在中途岛海战中大放异彩,俯冲轰炸机一举登上航母主力打手的位置,也让人们对后继的SB2C“地狱俯冲者”有了很多期望,但SB2C给人带来的却更多是失望,即使后期的SB2C有了很多改进、也承担了很多任务、取得了很多战果,也依然没能改变这种印象和情绪。
如果只看截图和预告片,那么在我们恐怕很容易就会将《地狱潜者(Helldivers)》当做是另外一款平庸的、大家早已习以为常了的俯视视角二轴动作射击游戏。这倒也不能全怪玩家们先入为主,因为毕竟这个门类已经大致定型,在许多个年头里都没有得到实质性的发展。
《地狱潜者(Helldivers)》去年12月7日登陆了Steam平台,这是一款由《魔能》开发商制作的合作射击游戏,极具挑战性而且耐玩度极高。本作在Steam上取得了“特别好评”。好消息是现在国区正在打折,售价由原来的68元降到了47元。
最近一年换了项目,开始去做TPP视角下的射击游戏,做着做着会发现FPS和TPS的制作差异比想象中大很多,甚至有些时候觉得自己好像做的不是射击,更像是动作游戏,这篇从最直观的镜头的角度分享一下自己的感受或者一些经验。