不过值得一提的是,《魔兽世界》怀旧服确实勾起了很多老玩家心底的“情怀”,他们在重温熟悉的版本之后不想让自己美好的回忆被工作室和各路无良玩家以及一落千丈的游戏风气毁掉,再加上自己本身也对最新资料片《争霸艾泽拉斯》感兴趣,毕竟漂亮的幻化,酷炫的坐骑,更加优化的职业机制,大秘境、大幻象
魔兽6.0最新补丁。战士终于不再需要手动跳姿态舞了!现在所有的战士使用技能时将自动切换到相应姿态!控制及递减类技能效果修改圣骑士恶由心生被移除并且被盲目之光取代。萨满祭司战栗图腾现在不能再在恐惧,魅惑或催眠状态下释放,但作用时间延长到10秒,从6秒上调。
在魔兽世界中T非常重要,在副本不熟的情况下谨慎的T起手最多控制两个怪,5秒内控制三个循环仇恨最多四个极限主要控制被输出的,然后就看哪个仇恨不稳进行嘲讽惩击补拉怪,但是如果不巧有的怪被输出连续暴击那就需要队友调整控制,一味认为拉怪控怪是T的责任那就错了。
如果你抱着“啥都会啥都不行”的陈旧思想来看待它,我可以负责任的告诉你,这绝对是错误的。关于我个人理解的德鲁伊:这个职业进入团本只是为了提升装备,多了一个选择途径而已,然而最终目的是挖掘自身潜在的趣味性,享受前所未有的游戏体验。
7天乐假期达成一致没有时间来整理一下思路发帖,10.1假期回来上班测试服一直维护,今天中午上了一下发现可以登录了,上去截了几个图。整体来讲,个人认为输出比防御的无尽模式30波难得多的多,防御1次就30波了,输出打了好几十回,简直无情。
作者:NGA-玛丽莲丶大脚实用宏#showtooltip 冲锋/startattack/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态/cast [combat] 防御姿态小副本飘逸冲锋宏,连续点击会自动切防御姿态。
洗了狂暴战准备打ZUG自用战士宏,非一键输出,复制粘贴直接使用。1、战斗姿态切换武器宏#showtooltip战斗姿态/cast 战斗姿态/equipslot 16 /equipslot 172、冲锋断筋宏#showtooltip 冲锋/cast 战斗姿态/cast 冲锋/cas
这里是职业预览的回答合集,与原帖相对的,也会以职业来分类,战士预览原帖:角斗士姿态已在7.0被移除。Q:你确定激怒触发时是受到的伤害提高30%么?A:是的。激怒会削弱你的防御。但是这是对显著提高的最大生命值及高自疗的平衡。A:我们会仔细调整以确保狂暴战士不会成为累赘。
统御法杖物品等级 70拾取后绑定双手 法杖126 - 205 伤害 速度 2.90+37 智力+16 耐力+14 精神耐久度 120 / 120需要等级 60装备:使你的法术造成致命一击的几率提高1%。
如果操作中有任何问题都可以去翻看我的视频三:暗黑风插件Bottom的调整参数1:调整整个能量球与动作条大小/rbbssetscale 12:每排按钮数量/rbbs setbar bar1/rbbs setbar bar2 /rbbs setbar bar3 3:能量球颜色/rbb