日本战略游戏开发商光荣(KT)公司以其旗下的《三国志》系列《信长之野望系列》驰名海内外。不过近日KT的社长有些很不开心,因为有人竟然给他发了“死亡威胁”。“想不想让我结束你的人生?”“要不然我去杀了你的那些雇员们吧?”类似这样的威胁直接发到了KT社长那里。KT随之报警。
话说小编每天除了勤劳地写稿,也有密切关注着各位读者的心声。有读者来信说能不能介绍一下信野(信长之野望的缩写)呀。小编想想,也对,咱中华改革开放,除了认真了解自家历史文化外,其实也可以学习学习别人家的历史文化嘛。行,那就努力翻箱倒柜,翻查那个在上世纪80年代出品的游戏。
说起日本光荣公司的“无双”系列游戏,在国内玩家群体中有着非常高的知名度,题材涵盖了中国三国、日本战国、高达、北斗、特洛伊、航海王、塞尔达等众多经典IP,如今系列作品数不胜数,相信每一部都给玩家留下了深刻印象,不过要说起让整个系列真正迈上顶级舞台的,莫过于二十多年前的经典游戏——PS2版的《三国无双2》。
光荣的三国志系列到目前为止已经出了十四代了,除了人物立绘越来越细致外,游戏从11代开始,并没有多少突破,甚至还倒退了,因此有不少玩家戏称光荣是“用心做立绘,用脚做立绘”,本文来探究一下三国志系列发展的困境,分析一下为何历代优点常常被抛弃,无法在上一代基础上发展游戏。
2016年东京电玩展将在本月底开幕,各大游戏厂商们SE、光荣、万代南宫梦、卡普空等纷纷亮出了各自的参展作品。本次光荣除了展示主机游戏如《三国志13威力加强版》《讨鬼传2》《战国无双》等,还带了手游的新品曝光。
回合制策略战棋游戏是很多玩家的最爱,火焰纹章、皇家骑士团、梦幻模拟战、超级机器人大战等系列作品都有着极高的人气,而今天我们要回顾的,则是来自二十多年前的独立精品,日本光荣公司在PS主机上发售的《西游记》。
强烈推荐《太阁立志传5》,完全是“乱世人生”,选择自由度超高,几乎完全向地图开放。玩家可以“突破个人职业阶层”,甚至“改变历史潮流”。同时也是非常典型的光荣游戏,有日本历史背景的模拟游戏(但人们往往不把它当RPG)。游戏自由度和选择度极高。
这是SLG游戏中口碑与销量最割裂之作,贴吧热度远超同系列,销量却不足10万。三国志11威力加强版是日本光荣公司制作的一款回合制策略游戏,凭借其细腻的水墨画风和精美的人物例会,本作在卖相上远超前作,而且简单的回合制框架和丰富的操作细节也让玩家在急于上手的同时还拥有更多的策略与选择,诸如神百连、一兵流、火种流等术语更是口口相传。
真让人意想不到。2025年第一个让广大玩家直呼过瘾,不敢相信会进化到如此程度的游戏,会是一个几乎被主流玩家抛弃的玩法——无双。由ω-Force(光荣特库摩游戏品牌)研发的《真·三国无双:起源》在1月17日于PS5、Steam等平台上线后,随即引发了一波体验热潮。
本来还想着今年的游戏阵容太差,目前期待发售的作品除了炒冷饭的月姬和注定不会做得多好的358E,就还剩一个漫改的鬼灭之刃。结果Z55的消息犹如平地里一声惊雷,现在我整个人的状态都是:这里提醒一下,因为目前放出的消息还不多,所以这篇答案会有许多个人的主观臆测,后续被打脸的概率不低。
国产游戏起步较晚,真正发展起来也不过是最近三十年的事情,然而这在短短的时间里,却发生了许多足以改变国产游戏发展进程的事件。本期小编尝试从多个层面出发,选取了八起影响国产游戏发展史的重要事件,看看你听说过多少。