个人2010年研究生毕业后,以数值策划从业。12年做的项目月流水3000万,13年自己拉伙创业,之后一直在创业中……职业上有成功,但更多的是失败。有过很多反思,在这里把一些经验与思考写下来,希望对后浪们有些帮助。
既然是说生活,那就可以聊几句了,图片预警。作为游戏设计师,当然平时也喜欢游戏,到了秋叶原这种地方根本走不动路,脑海里只有三个字:买买买!哪怕是丰富收藏回来拆都不拆也要买买买!当然,由此衍生出各种烧钱爱好,比如热爱各种宅物,对限定,同捆等字眼抵抗不能,哪怕买回来一次都没用只能供着。
但基础应满足以下几点:说清这个系统的设计目的,为什么要做这个说清这个系统的核心逻辑,它是如何运作的统一认知,让大家知道到底要做什么其实策划和包工头差不多:让一伙人明白该干什么策划案的加分项比较杂,大体分为逻辑顺畅和方便理解两方面1.1逻辑顺畅是指这件事本身有没有想透彻,主要决定了
《王者荣耀》既是移动互联生活与全民游戏时代的代表作,也是中国人社会生态和娱乐方式的一次整合与进化。《王者荣耀》横跨了社交与娱乐两大移动互联生活核心,并承担了游戏之外的教育、文化、生活方式等诸多社会职能,成为年。
居住在湖北宜昌的杨河今年已经 65 岁了,但他每天都会扛着沉重的摄影器材,来到长江大江与三江的交界处,在这里日复一日地等待江豚的出现,用相机记录下它们的生活。这个在地球上生存了长达 2500 万年的物种,此刻正处于 “极危” 状态。
巨人集团创始人史玉柱近日在内部谈及“游戏+AI”话题。他认为,游戏+AI是大势所趋,未来公司须重点布局。谈及未来游戏行业的出路在哪儿?史玉柱表示,我们内部研究下来,同时也是团队现在在筹备的,第一个就是游戏+AI,作为我们一个重点方向。
这篇文章分享了笔者从入行游戏策划到当上主策这一路走来的一些经验和心得。在游戏策划职场进击的路上,需要不断的解决各种问题,学习新的知识,这条路该怎么走,答案有很多,本文以笔者自身经历来回答主策成长路上的各个问题。先声明,我的话并不是针对绝大多数人写的。
9月7日,由湖南卫视、芒果TV双平台联合打造的青春游戏社交真人秀《城市捉迷藏》收官。节目以国民游戏捉迷藏为基础,创新多种玩法,集结了12位富有青春活力与积极影响力的青年代表,跨越长沙、武汉、青岛、成都、深圳、杭州6座极具地域特色的城市,呈现出12场精彩绝伦的猫鼠捉迷藏大战。