小岛秀夫最近接受了PS Blog的采访,整个话题都是围绕着《死亡搁浅》进行的,他在采访中谈论了游戏类型和在线模式。小岛表示如果要给《死亡搁浅》分类,那么它是一个动作游戏,一个自由度很高的开放世界动作游戏。关于想要做什么,玩家有很大的选择的自由。
精于“站台”和“走场”之道的小岛秀夫在今年E3索尼展前发布会上又“秀”了一次,并公布了独立后首款新作《死亡搁浅》,不过事实上游戏至今连引擎都还没确定,玩家担心这又是有生之年的一个“世纪天坑”,而今天,游戏音乐制作人爆料称小岛工作室已经定下了内部发售日,玩家有盼头了。
⼀直听闻⼩岛秀夫是个⾮常有特点的游戏设计师,不过在此之前我的确没有玩过他的游戏,⽐如说著名的《合⾦装备》系列,所以对于《死亡搁浅》来说,我想我⽆法把它和⼩岛之前的作品进⾏⽐较,⽽是只能谈谈作为⼀个普通玩家的初体验。
《死亡搁浅 导演剪辑版》在 PS4 和 PC 版的基础之上加入了一些全新的内容,对于 PS4 版玩家来说,「导剪版」还提供了原本 PC 版独占的《赛博朋克2077》和《半衰期》联动内容,完成这些任务会获得全新的可制造物品,同样会算在全新加入的装备中。
文 詹腾宇对于“冰岛音乐领先世界50年”这个江湖传说,冰岛人从不回应,他们只会继续在世界尽头的国度哼唱自己创作的歌。在冰岛,每个人都有“我是摇滚教父、我是开山鼻祖”的自信和勇气。冰岛国宝级后摇乐队胜利的玫瑰。