陆长歌闻言,也忍不住笑了。他知道龙尊是在开玩笑,他们之间的切磋,自然不会动用真正的杀招。“当然不会,我可不想背负断绝持明龙尊传承的罪名,我们只是切磋,点到为止。”龙尊点了点头,眼中闪过一丝期待:“那便好,来吧,让我见识一下你这些年来的进境。
在《原神》和《崩坏3》这些游戏中,我们已经不止一次见证了米哈游的讲故事能力,而崩坏最新作《崩坏:星穹铁道》的剧情再次见证了米哈游的卓尔不凡,二测开场就以史诗的运镜、充满悬疑和伏笔的设定,带给玩家沉浸式体验,让玩家对剧情欲罢不能。
本来我只是准备稍稍体验一段时间,因为我对回合制的玩法不抱多少期望,从《仙剑奇侠传》、《金庸群侠传》到《石器时代》、《梦幻西游》,二十年前回合制因为运算需求低程式编写简单以及操作上手容易大行其道,而如今这种玩法应该只适合卡牌和战棋类的少数种类的游戏,从原神长草期转星铁尝鲜的玩家群中,和我持同样看法应该不在少数。
“什么玩意,剧情不能跳,说一段长的还磨磨唧唧”“疯狂给不想要的角色,想要的角色一个都不给”“一个换皮游戏,LJ”“剧情拖沓,全是氪氪氪,不氪剧情都过不了”emmm,只能说不愧是米忽悠的游戏啊,黑粉就是会在最恰当的时候如期而至,这才刚上线10天左右呢,《星穹铁道》在各大平台上的评分