摘要:射击猎副属性研究 DPS最大化副属性公式 玩家分享的副属性收益配比与结论,有理有据,令人信服!这项研究缘起于如下问题:如果你总共拥有5000点副属性,并且你可以自由地分配它们。那么,为了使你的DPS最大化,你将如何分配?A.全部分给爆击B.按照某种比例分配给爆击和溅射C.
这赛季不管是22还是33,清一色的生存猎,12S气定冰,的确吊,前几天冰冻被砍后,我就觉的是时候玩射击了。首先先来看下射击和生存相比优点在哪里!1.35%的斩杀,我尝试用生存打贼猎德,打出来的效果就是双控对面DPS,对面奶20%的血,但是杀不死,必须靠不停的控制来击杀。
战地记者:您好,血库,很高兴能邀请您参加本次的访谈活动。最近魔兽世界7.0的测试服pvp版块也已经上线。这两天也关注到您一直有在尝试这部分的内容,那就您个人而言,您对目前魔兽世界7.0测试版本的pvp感受如何?血库:个人最大的感受是pvp的节奏加快,甚至要比5.0或者6.
荣誉天赋树升级方式新的PvP荣誉天赋树,类似PvE的天赋树。一共六层,每层有三个天赋可以选择三选一。每个天赋技能都有相应的荣誉等级要求。荣誉等级的要求从左至右逐渐递增,最终天赋需要46荣誉等级。所以最初你开始点荣誉天赋是这么点的: 从左一排开始解锁。
作者: NGA 词穷�6�4猎人射击属性模板敏捷:115%(从100%上调)精通:75%(从100%下调)急速:175%(从100%上调)暴击:50%(从100%下调)技能系数标记射击在PVP中造成80%的伤害。
35598版本,也已经更新,在上一个35522版本中,射击猎出现了翻天覆地的改动。之前也汇总了一些射击猎的改动,以及由此衍生的bug,虽然bug还有很多,但是总体上可以看出射击的方向,对比大改前,能量消耗大幅度提升。
摘要:魔兽世界7.0 射击猎人标记射击成为主要技能 保持标记射击的debuff成为了射击猎单体输出的重中之重 而新版急速射击 则成了起手触发3层标记射击BUFF的保障Alpha重开以后期待已久的射击专精终于开启 众猎人们在6.2恐怕已经玩腻了那个简单粗暴的射击猎人 7.
作者:NGA-大脚2014大家好,今天跟大家分享自制的《猎人伤害和属性价值计算器-手摇版》!这个计算器是刚开P5时写的,个人能力有限只能做成手摇版的,使用比较繁琐,好在用下来似乎没什么大问题 至少属性换算能够自洽。
看到不少进入《魔兽世界·德拉诺之王》的新人发帖问首发该什么职业,什么职业100级PVP比较强势,楼主作为先行者就开个贴和大家讨论一下。 首先,在打分之前,楼主说明,以上打分是基于目前美服100级战场和竞技场一周的经验。楼主已经3个满级号都刷满了荣誉,所以自认评价还是比较客观。
设计师Desvin谈了谈测试服的PVP内容的阶段性设计说明大家好!那么这里,我们想在此感谢诸位参与军团再临A测还有你们的相关反馈。你们的反馈对我们弥足珍贵。我们一直在查看论坛的有关回帖和讨论。它们非常有用!在进入本阶段的设计开发后,职业和PVP设计组会花更多时间对平衡进行调整。