来看看目前11.1PTR里对猎人的改动,实在是太多了,猎人这一次跟设计师承诺的一样,进行了一波重做,真的是脱胎换骨了。猎人薪火照明弹已重新设计-现在使照明弹的半径增加50%领地意识已重新设计-现在将胁迫的冷却时间减少10秒,并且如果你没有召唤宠物,将不再为你召唤宠物。
由于魔兽世界TBC版本猎人的DPS能力是所有职业中首屈一指的,所以打算在即将开放的TBC版本中首发猎人的玩家也越来越多。既然TBC版本兽王猎是最强的,那么选择一款好的宠物也可以让玩家在日常游戏中达到事半功倍的效果。
毕竟猎人的宝宝也有一定的伤害,如果猎人的宝宝在副本中站不住脚肯定会影响猎人的输出,虽然大家都说猎人的宝宝比近战伤害高,实际上没有那么夸张,只是有一定的伤害而已,但是不管伤害的多少猎人是不可能抛弃自己宝宝的,所以确保宝宝不死才有输出。
由于格服如今悲惨的现状,各种稀有被各种贩卖,以至于小猎人或者新手无法蹲守到宝宝,而那些很多我一手教出来的人却在靠卖宝宝牟利。所以有必要教教大家如何卡位面和蹲守宝宝的经验。位面位面,位面研究,我发现尽管现在位面已经相当普及,但是绝大多数的猎人朋友对此依然一窍不通。