作为一款网易于2018年推出的非对称对抗玩法的手机游戏,《第五人格》自诞生伊始便取得了不错的成绩,并且当游戏大厂们还在追逐着吃鸡、下棋的余温时,它却始终在不紧不慢地走着属于自己的那条路,不断完善着游戏的设计理念与玩法,同时也培养了一小波具有很高忠诚度的玩家粉丝,让《第五人格》这款
一直以来,竞技游戏几乎都是对称性为核心策略,从早期的DOTA到《英雄联盟》,再到现今的《王者荣耀》与《决战平安京》,游戏从地形设计到双方资源获取途径上几乎都是镜像的,即便是局内有双方均可获取的中立资源,双方也都有对等的争夺权。
机械师的娃娃交互小幅度加速,加速翻版加大砸晕屠夫的几率加快挣扎速度增加逃生几率增益buff减低降低修电机速度修理电机过慢,不建议新手,易被抽板刀空军空军主动【工具/技能】可眩晕监管者5秒左右,大大增加逃生几率搭救队友消耗品切只有一个Ps:信号枪是有射速的,并且以射空的并非百分百眩
作为全新推出的玩法,“塔罗”的热度居高不下~我们如何在“塔罗”中取得胜利呢?就让高阶玩家【-独玫-】来讲讲他的心得吧ヾノ。——————玩法介绍——————该玩法需要8名玩家同时参与,分为“正位”和“逆位”两个阵营,每个阵营中都包含1名国王、1名骑士和2名侍从。