在我的记忆中,当年玩《魂斗罗》的最高境界就是三命通关,而且通关之后还多出来那么几条命。当时自己潜意识里一直记得自己可以一命通关了。路上死的两三条命被奖命的数字填上了。远远超过了开场数量,因此就自我催眠了。
上上下下左右左右BA 。这是一段伴随我们成长的咒语,它记载了我们那时的欢声笑语。看到这里各位小伙伴儿们肯定知道今天猿长要聊什么啦。不错,今天猿长打算跟小伙伴儿们一起重温一下《魂斗罗》。▲日版名称:魂斗罗/コントラ游戏的英文叫Contra,译成日本的外来语就是コントラ。
《魂斗罗》系列应该是大家最熟悉的射击游戏吧!不知道如今的你是否还能一命通关呢?当年没钱的小伙伴接触到的《魂斗罗》也就只有红白机上面的两款,以及一款名为《魂斗罗:力量》的游戏。家里有矿的小伙伴,则分别在GB、GBA、SFC、MSX2和NDS上面先后接触过其他的版本。
2014-11-26 05:47:00 作者:郑伟1《魂斗罗》-经典中的经典《魂斗罗》是日本科乐美公司于1987年发行的街机卷轴射击游戏系列,但是后来移植到其他平台。在游戏中,玩家扮演特种部队,面对大量的敌人,从人和机器到异形和外星人。
寿司发表于 2016-03-25 18:27腾讯互娱 UP2016 年度发布会今日在北京国家会议中心举办。11 款不同类型的全新手游被官方逐渐发布,其中《魂斗罗》手游便成为了首个发布的作品。官方除了透露了该作的游戏画面外,还公布了该作部分的特色玩法。
前言也许很多朋友们都玩过家喻户晓的《魂斗罗》,但在其系列上的FC第三部作品,且只有在海外发售,不同于原先所想象的:没有施瓦辛格和史泰龙、少了强力的S弹且跟异型没啥关系,这是款外传且实验性质相当重的一作,虽然对《魂斗罗》迷来说多少会有些不适应,不过这仍旧算一款蛮好玩的杰作,且
35年后才见到魂斗罗的完全版本这并不是破天荒的游戏经典,甚至初代作品放在街机厅无人问津。它延续横版卷轴游戏的风格,并加入武器多元化的特点。符合80年代电影画面给人们带来的冲击感,在人物造型上吸取了当代英雄的独有美感。