让我们从副本难度说起,众多副本中,塞兹仙林迷雾以其相对较低难度,成为许多玩家首选,该副本设计不仅合理,而且机制清晰,使得通过率相对较高,根据玩家反馈,即使是初次挑战队伍也能这里取得不错进展,这无疑给予众多玩家巨大信心紧随其后是通灵战潮和艾拉卡拉回响之城,这两个副本被归类为A级,通
我的特质:2黑心 1扭转 1火球 1link 1自然。七天时间在集合石纯眼神队打了除暴富以外的所有11个副本的20+限时,其中6个是在上周那个噩梦词缀下完成的,但是刚开始没考虑发帖的事所以没存wcl,后面也是经常忘了开或者掉线,所以最后留下完整wcl记录的就这么几个。
不过不可否认的是,新赛季初期的几个CD对于玩家来说十分重要,尤其是在大秘境评分系统加入之后,那么本文将会用一定的篇幅来和大家分享一些微小但实用的经验,这些经验基本上是隔壁论坛的所谓“大佬”不会告诉你的,也是“精英玩家”们不屑一顾的。
一、版本更新带来的变革在魔兽世界 11.0.5 版本更新后,全职业天赋树迎来重大改动,大秘境职业排名也发生了翻天覆地的变化。元素萨成为当之无愧的 “数值怪物”,拥有全职业最强的爆发机制 “升腾”,爆发期秒伤轻松突破千万,小怪多时甚至能达到 1000 到 2000 万。
最近,《魔兽世界》开发团队正对职业平衡、地下城机制及整体玩法设计进行全面整改,而这一系列改动的原因引起了广泛关注——玩家正在大规模退出《魔兽世界》中最具挑战性的“大秘境”模式。为了挽回玩家流失的局面,暴雪迅速启动了下个赛季的大秘境公开测试,预计新赛季内容将于3月初正式上线。