在我心中,第九艺术的标杆有很多,未来当然也还会再有,他们其中不乏一些精良的独立小众作品,那也是因为最近的3A大作模式化、套路化真的太严重,创新和大胆尝试仿佛被开发团队自己的保守而故步自封,但地平线着实是可以让3A重新绽放出光辉的一款游戏。
操作指南左摇杆移动右摇杆转动视角/切换武器和弹药方向键↑使用草药方向键← →切换道具方向键↓使用道具△互动□蹲下×跳跃○翻滚L1打开武器转盘L2瞄准R1额外搭箭/近身轻攻击R2射击/近身重攻击L3奔跑R3开启专注时间界面布局生命值与药包:红色的槽为玩家当前的生命值,而下方绿色的槽
“如果你不能让世界变得更好,那你的聪明一点意义也没有。”“1999年的秘密终于保不住了”,这是90后经常用来欺负00后的一个梗,编了一个99年火星人和地球开战,最后人类被抹去记忆的故事。这个梗也反应了现在更年轻的一代渐渐有忘却历史的倾向。
《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,自由探索和互动的元素非常优秀。《地平线零之曙光》是由索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games,制作的一款第三人称动作角色扮演游戏,于2017年02月28日正式发售。
纪念下我第一款PS4上打开以及通关的游戏,也是我第一款拿白金的游戏PSN商店打折,买了几款独占作品,但第一个玩地平线的原因就是为了看看这款游戏到底有多差,我听到朋友以及网友最多的言论就是,这款游戏很垃圾,跟屎一样,但是我并没有这么认为,或许是因为我太喜欢ARPG了,开放式沙盒、第
虽然地图很大,但快速移动很方便,而且还能保命开放世界的好处是宽广世界任我行,但坏处是当你真的着急去一个地方的时候,赶路也是件很烦人并且枯燥的事情。好在《地平线 零之曙光》中快速移动系统非常的方便,地图上每一个营火都是一个据点,只要路过一次就可以随时移动到这里。