《巫妖之怒》第二阶段已经开启测试,这是变化比较大的一个阶段,严格意义上来说已经不算是当年的版本。新阶段的变化主要集中在奥杜尔团本和5H副本的改变,团本的难度和装等提升,5H则是加入了类似正式服大秘境的词缀,但机制相对简单,主要作用是让小号有更好的装备追赶机制。
最近,《魔兽世界》开发团队正对职业平衡、地下城机制及整体玩法设计进行全面整改,而这一系列改动的原因引起了广泛关注——玩家正在大规模退出《魔兽世界》中最具挑战性的“大秘境”模式。为了挽回玩家流失的局面,暴雪迅速启动了下个赛季的大秘境公开测试,预计新赛季内容将于3月初正式上线。
不过不可否认的是,新赛季初期的几个CD对于玩家来说十分重要,尤其是在大秘境评分系统加入之后,那么本文将会用一定的篇幅来和大家分享一些微小但实用的经验,这些经验基本上是隔壁论坛的所谓“大佬”不会告诉你的,也是“精英玩家”们不屑一顾的。
一、版本更新带来的变革在魔兽世界 11.0.5 版本更新后,全职业天赋树迎来重大改动,大秘境职业排名也发生了翻天覆地的变化。元素萨成为当之无愧的 “数值怪物”,拥有全职业最强的爆发机制 “升腾”,爆发期秒伤轻松突破千万,小怪多时甚至能达到 1000 到 2000 万。
这是一个全新的时代,也是一个毁誉参半的时代,喜欢的人会爱上她,讨厌的会厌恶她——暴雪官方蓝贴已经正式公布将加入全新D3的难度调整机制来重建《魔兽世界》7.0副本群。从此史诗难度的勇气大厅很快就会开放,在测试服的玩家将优先体验到这个全新时代的来临。