前言:魔兽世界60年代防战几乎清一色都是深防天赋,而到了怀旧服中防战的天赋流派可谓五花八门,尤其是最近一段时间,狂暴T越来越深入人心,甚至很多普通团队的MT都打算转成狂暴T,然而问题在于,狂暴T虽然强势,却并不一定适合所有的团队。
摘要:魔兽世界7.0:狂暴战神器特质以及初步测试。斩杀斩杀斩杀斩杀...先说这个神器一开始就白送的技能奥丁之怒,你要在技能书的通用页里把它找出来。奥丁之怒:45秒冷却,无消耗,1GCD。对周围20码范围内的所有目标造成x火焰伤害,并且在4秒内额外造成xx火焰伤害。范围很大。
怀旧服如今DKP团队和金团正是如火如荼的时候,小号不停的生长,填充了各个团队的空缺,不论DKP团和金团,都如需这样的新血液。当然,这其中最高兴的还属于金团,有小号就有不停息的收入,所以,这小号是越多越好。
作者:NGA-抠肛大汉这个问题其实已经是被反复研究过很多次的了,不过随着我们对游戏机制认识的不断深入,我希望可以再做一次更加详尽的分析。这篇帖子主要还是面向对战士的机制有一定程度了解的人,所以我就不解释所有的细节了。
相信大家肯定看过很多有关世界BUFF、食物、药剂的攻略,但是这些攻略都有一个问题就是只把BUFF列出来了,并没有告诉大家那些BUFF可以共存,那些有冲突,所以奶爸把战士在副本中常用的药剂食物BUFF重新整理。
看了几个帖子,大概得知双手大概1暴击=40~50AP左右,现在除了饰品、公主护腕和远程,装备基本都拿到了,FM是2%攻速+手套15敏捷,搭配黑龙MM项链和邪恶复仇肩无BUFF34暴击,1030AP,如果是T2.5胸+哈卡项链无BUFF32.7暴击,1078AP,在无BUFF状态下,是否需要换JJC胸甲和头腿8敏捷FM?
作者:NGA-慕容雪本人是狂暴坦的热情拥护者,虽然所在的部落小公会仇恨压力不大,但是深防毕竟拉不住,还是得双持,于是楼主在naxx上线至今都是在使用一套最大化生存的狂暴坦天赋(5/5强化挫志、5/5强化护甲、6/8盾挡、3/5挑衅)目前感受依然是:双持仇恨有余生存欠佳,持盾仇恨不