作者:NGA-瑞莱的冰晶节杖先贴一下当初的MAEP体系下的评分标准在后来者看来,固定分值的评分肯定是不完全准确的,因为随着装备的变化,你的每一项属性额外增加1点的收益都在变化。但在模拟器没有普及之前用这个去衡量已经算是最靠谱的选择了。
魔兽怀旧服开放80级之后,盗贼将会一洗TBC小黄人的阴霾,荣升黄总。刺杀贼之所以在前期非常强势,根本原因是80级盗贼的毒药伤害得到了史诗级加强,而刺杀贼又是以毒药伤害为主,不需要太好的装备基础,依然可以打出很不错的伤害,这就导致80级P1阶段,刺杀贼的伤害直接进入T0位置,单体BOSS伤害无人可出其右。
新版本中盗贼的改动很大,盗贼不在需要繁琐的去购买毒药,并且不在有主副手之分。天赋第一层潜行相关,天赋第二层防御性天赋,天赋第三层保型天赋,第四层移动速度/技能准备天赋,第五层PVP天赋,第六层辅助天赋。命中:满足7.5%命中,即769点命中等级。精准:满足7.
作者:NGA-UID63904673一、选择刺杀贼的原因1.毒药史诗级加强可以看到,速效毒药现在收到AP的加成,而且毒药作为法术攻击,收各种法术加成。这一改动让毒药伤害作为盗贼的第一输出手段。注意描述中的一定几率,速效已经改成了PPM型。
首先说几个硬件事情。 以下内容均为本人个人认为 如有意见还请跟帖讨教。均为昨天上线后一直到睡觉前的一些领悟。如要喷 请说出准确 “所以然” 谢谢。请勿轻易辱没别人的辛苦成果。1.FM类: 战斗贼手套FM急速 刺杀贼手套FM精通 其他没变化。2.宝石类: 本页,先以刺杀为主。
首先要说,在Boss战时间越发压缩的版本末期,所有AOE专精的日子都不好过。战斗因为技能CD相对长,以及不可逆转的"灯"机制,容错率更低,因此更有必要打得细一些。这个贴谈不上指导手法或者开创什么新思路,只是帮助新手盗贼更加明确打战斗时的技能安排。
摘要:魔兽6.2敏锐贼冲榜 嗜血起手建议900急速 由三刺骨·药膏大师·单刷·千里影聚聚提供的优化手法, 注意需要提前12秒倒数 以便于预谋CD,然后可能会断一下下切割。起手嗜血影舞7伏击已经是共识(任何种族都可以做到),但影舞打完之后的伺机待发依然存在疑点。
目前距离P4阶段开放的时间已经不到一个CD了,即使按照祖阿曼的CD来计算也只不过剩下一个CD的时间,目前关于P4阶段的内容已经毫无悬疑了,玩家们可以提前进行起号或者是进行寻找队友准备好祖阿曼的开荒,从目前的难度来看祖阿曼完全就是一个便当团,几乎只要装备品质不差并且稍微看过攻略之后的野团都能轻松进行打通关,不过P4阶段最大的变化就是制皮专业将崛起。
最近一段时间,魔兽世界TBC版本怀旧服中一名狂暴战的DPS成为了很多近战玩家关注的焦点,原因就是该战士在T5副本个别BOSS的伤害突破了3000点,而在这个远程为主的版本中,近战能打出如此高的伤害,也让蛰伏已久的近战们看到了一丝希望。
近日看到6.0.2前夕版本看到战斗贼模拟dps再一次三系垫底有感而发制作此贴楼主7年dz生涯,一路以来都只是一个玩得很一般的盗贼,没打进过榜单,没去过一流公会。所以发帖没有什么说服力,只是自己那么多年玩盗贼的一些感觉。反正也只打4-5周,如果错漏百出大家一笑而过。