首先要说,在Boss战时间越发压缩的版本末期,所有AOE专精的日子都不好过。战斗因为技能CD相对长,以及不可逆转的"灯"机制,容错率更低,因此更有必要打得细一些。这个贴谈不上指导手法或者开创什么新思路,只是帮助新手盗贼更加明确打战斗时的技能安排。
作者:NGA-DZ、Elegant坐标:比斯巨兽,阵营:部落,职业:盗贼。ID:Elegant。目前排名:国服部落boss秒伤盗贼第3。全程秒伤部落盗贼第4。在公会p4收官战中有幸打出了所有boss和小怪全99分的成绩。
按理说WLK版本AOE能力最高的职业就是术士,DK以及鸟德,然而随着时间的推移,另外一个职业牢牢占据了NAXX全程排名第一的宝座,这个职业就是潜行者。这是WCL上最新的25人副本全程DPS排名,可以看到前三名都是潜行者。
“毒性图腾”是黑翼之巢3号BOSS掉落的一件盗贼职业饰品,由于效果比较特殊,又是职业专属,所以在金团中很少能卖上高价,即便是出了也鲜有盗贼玩家原因入手,甚至很长一段时间都被认为只能用于PVP方面,然而就是这样一件看似不起眼的饰品,在一些特定情况下的收益却非常高。
为了能够提高奥杜尔通关效率,目前国服金团普遍会设置分金线,开始的时候一般是按照DPS插件统计的数据分金币,在被很多玩家质疑之后,按照WCL数据来分金币则变成了主流,毕竟相比插件统计来说,WCL的统计更加公平。
这种结果是有利也有弊的,比如WCL不统计阿努巴拉克P3阶段治疗,所以现在绝大多数治疗玩家都不会在阿努巴拉克P3阶段为了治疗量好看而疯狂加血导致团队RUSH不掉BOSS,再比如WCL给阿努巴拉克中虫伤害限制为60万,这对于BOSS不下地的头部团队很友好,但对于BOSS下地1次甚至2次的大众团队来说,这会导致玩家为了评分在打够60万中虫伤害后少A甚至不A中虫,进而造成中虫击杀不及时灭团。
前言:相信在怀旧服中大部分玩家对于德鲁伊这个职业的看法就是“混子”,治疗垫底,坦克酱油,鹌鹑卖萌,变猫娱乐。但是随着P4副本祖尔格拉布的开放,以及BWL的深度Farm,猫德已经强势崛起变成了输出职业第二梯队的领头羊。
不得不说,现在魔兽WLK怀旧服的玩家为了能够突破角色伤害的上限真的是无所不用,特别喜欢在配装方面抠细节,近期对于配装内卷最严重的便是盗贼这个职业了,其实福乐是可以理解,毕竟在70级版本沉寂了太久,80级好不容易成为强势职业,自然更注重伤害的提升,而刀扇作为盗贼80级的主要AOE技能,选好武器是能否打出高伤害的关键。
盗贼作为WLK怀旧服的强势输出职业,相较于70级的窘迫,如今的盗贼可谓咸鱼翻身,之所以能够崛起,除了跟刺杀天赋的加强以及毒药伤害的提升以外,最关键的是盗贼终于拥有了AOE技能——刀扇,在配合毒药伤害和暴击快速回能的天赋加持下,可以打出不输任何法系输出职业的AOE伤害,然而,刀扇技能的伤害还会跟盗贼使用的武器强度挂钩,因此在武器的选择上,也有很多讲究。
魔兽世界TBC怀旧服一名潜行者玩家在论坛发问“盗贼上了强化破甲会影响战士打毁灭打击吗?因此这个原因被防战嫌弃”,这位玩家的问题引起了网友们的激烈讨论,最终讨论的结果非常让人意外,原来应该被嫌弃的并不是盗贼,而是防战。