自《绝区零》公测以来,因其独特的走格子玩法,限制挑战时长的深渊挑战,加上肝度爆炸的周常零号空洞,一直备受玩家热议。哪怕是米哈游铁杆粉丝,都觉得这个游戏跟《原神》、《崩坏:星穹铁道》相比,玩法设计出了大问题,后期长草太过枯燥与无聊。但在近日,《绝区零》上线了1.
宝子们,米哈游的《绝区零》上线也有好多天了,广告也是铺天盖地,囊括了各种APP的开屏,夸的也不少,喷的也挺多。反正米哈游在二次元的确很强,那夸的部分小猪也就不多说了,今天主要和宝子们分享《绝区零》的不足之处!
文|新浪科技 罗宁《绝区零》作为米哈游的重磅产品,在预热和宣发时可谓“重拳出击”,预约人数和下载量双双破纪录,然而在游戏正式公测后,“无聊”成为它的代言词,用户评论也呈现两极分化。如今该游戏已上线半个月,大量玩家选择卸载,他们已对米哈游的氪金套路感到厌倦。
作为24年米哈游的新游,绝区零似乎真的不怎么行了,zzz主打的动作游戏,上线至今,很多玩家从下载又到卸载。这款游戏美术很好,很有自己特点和风格;玩法也好,还有让人眼前一新的“走格子”;动作也很好,只有普攻和两个技能。总之,zzz都很好,就是不好玩!
从“《绝区零》重塑米哈游荣光”到“《绝区零》翻车米哈游没招了”,这样从一极到另一极的舆论反转,只用了不到一天的时间。《绝区零》是米哈游继《原神》《崩坏》后的最新作品,主打 ACT 战斗+剧情+抽卡养成的玩法。
终于等到《绝区零》三测开启,这份热乎的试玩体验请各位爆友们查收~米哈游嘛,大家都懂的,他们精益求精地做游戏精神基本上测试的内容都是趋近于最终版,除了早期封测和公开测试有很大的差距外,公开测试的差别都只是上一些小改动。
《绝区零》,YYDS!1.4版本前瞻透露大量新版本内容以及游戏优化,以前被玩家诟病的“快、短”这期也是刷新大部分玩家的认知,或许从1.4版本开始,《绝区零》会一点点从低谷爬出。一点点聊,先说1.4版本的两位S级代理人。
全球预约人数超过4000万,预下载当日登顶多国应用市场榜首,今日公测开服后UID(玩家账号)一秒新增50万……刚刚开始公测的米哈游新作《绝区零》,刚上线就拿下了这么多的成绩,在社交平台上的讨论同样热烈,堪称一款“现象级”游戏。
大的真的要来了!今日米哈游官方社区米游社开了《绝区零》版区,根据之前的经验测试在即基本是板上钉钉的事情。而去年已一测的新游《崩坏:星穹铁道》前不久刚进行了二测的招募,米哈游在今年如此高频率的上线新游是急于借原神之势迅速拓展疆土,还是另有原因?大家怎么看来了来了看来13号有大动作!