前言:英雄联盟手游上线已经有一个多月了,相信有很多玩家都体验到了ELO机制的恐怖,无论自己玩得多厉害,连胜的时候总会遇到坑的队友,栗原也一样,单排打到宗师200分,如今快要到钻1了,就这样的游戏体验,有人玩才怪!
随着LOL的不断发展这两年游戏内的演员也越来越多,最开始只是在峡谷之巅或者高段位力出现,现在越来越多的区以及低段位也开始有演员了,排位演员的出现让许多玩家苦不堪言,LOL主播MLXG就是其中一个受害者。
前言:英雄联盟手游上线已经一个月了,但人气却越来越少,原因究竟出在哪里?其实并不是,ELO机制其实真的没那么恐怖,输赢乃兵家常事,一个机制就让这个游戏凉的话,说不过去,今天栗原就给大家整理了一些手游的弊端,看你最不能仍受哪个。
前言:ELO机制,是现在英雄联盟手游热度最高的话题,打开论坛,几乎都是在吐槽ELO机制给他们带来的困扰,但细心的栗原发现,吐槽这个机制的人大部分都段位不高,而且喜欢玩一些奇奇怪怪的英雄,比如打野龙女,射手寒冰等等这类版本不怎么强势的,那ELO机制真的有他们所说的那么恐怖吗?
因为LOLM国服从这个赛季开始,与国际服同步采用MMR机制了。通俗点说,也就是钻石段位的玩家想要上分,只会匹配到隐藏分在钻石及以上段位的玩家,靠ELO打上钻石的人,遇到靠自己上钻石的玩家,自然是只能输了。
一名玩家在玩了英雄联盟手游之后,只是默默地给出了一个一般的评价。其实造成这种情况的原因很简单,在英雄联盟手游中,新手玩家的游戏体验不好,上手难度太高;很多机制老手玩家体验下来也觉得不尽如人意,比如匹配机制。