8月份,英特尔面向国内媒体,先后举办了两场有关游戏性能话题的分享会。在8月18日进行的第二场分享会当中,英特尔邀请硅谷总部专家Lee Wilson,更细致地讲解了英特尔游戏性能领先的奥秘,值得每一个酷爱游戏的玩家们好好品味一下!
无论是电脑,还是手机,大家在购买的时候,一般都会考虑到计算速度,也就是芯片的性能,这个时候我们就会听到有关双核、4核、8核处理器的介绍,那么,问题来了,虽然我们知道,这往往意味着处理器性能的提升,但是,这个“核”到底是什么意思呢?CPU的“核”就是核心的意思,也被称之为内核,这是CPU最为重要的一个部分,是处理器进行数据处理的核心部分,比如,包括所有的计算、所有的接收/存储命令。
近两年Intel发布的12代和13代CPU,采用了异构大小核设计。什么是大小核呢?简单来说就是大核为性能核心(Performance Cores)、小核为效率核心(Efficiency Cores)。为什么采用大小核呢?主要是平衡处理器的性能和功耗。
PC处理器十年前进入双核心时代,至今桌面上主流还是四核心,六核、八核并不多,而手机处理器在无限军备竞赛的刺激下,短短几年就已经迎来了十核(联发科MT6797)!与此同时,争论也始终不断:Android系统真的能充分利用这么多核心吗?
要弄清楚英特尔为何要采用大小核设计,就不得不提英特尔和AMD两家的产品战略,AMD采取的产品战略是使用“胶水核心”,分离式的CCD设计有利于降低成本且大量流片,缺点是单核性能差,内存通讯延迟高,对游戏这种内存敏感型应用不友好。