职业德鲁伊修正了一个令平衡、恢复天赋的德鲁伊在熊和猫形态下无法正确的从智力获取攻强加成的bug。猎人生存猎人的4件套效果现在会对所有被黑箭影响的目标施放暗影新星,而不再只是初始目标。盗贼杀戮盛宴不再免疫范围控制技能。战士武器战的两件套触发几率现在为50%(从60%下调)。
魔兽世界里战士是一个非常好玩的职业,60级版本有狂暴战的存在,让无数玩家都为之疯狂,以至于到了TBC版本明明是武器战的天下,被削弱的狂暴战还是压了武器战一头,仿佛在玩家心中狂暴战就是打输出的,武器战就是打竞技场的。
在本周早些时候也就是没有做出(武器战T18套装)削弱的改动之前,在地狱火堡垒的每一场boss战中,武器战的表现相比其他大多数职业而言,过于突出。我们削弱T18的4件套的目的不是削弱武器战的生存能力(对boss战的适应力),而是为了让武器战的dps和其他dps调整到同一个水平线上。
战士这个职业我在正式服120级以前都没怎么接触过,因为在我的眼中~就是冲钅~还有多金。在G团里战士的装备普遍较贵,并且战士给我的感觉过于沉重,肩膀上的担子也是挺大的。所以没有尝试过。这里的改动呢对于老战士玩家不知道能不能让你满意呢?
虽然阿克蒙德和伊利丹都是TBC怀旧服P3阶段的守关BOSS,并且掉落的装备等级也基本一致,但是相比伊利丹来说,阿克蒙德掉落的装备价值却低了很多,尤其是那把在十多年前深受玩家喜爱的灾变之刃,到了现在估计也就只能落个分解的地步了。
魔兽世界TBC版本是国服热度最高的版本,也是很多国服玩家入坑的第一个版本,哪怕是怀旧服重新开放了TBC版本,玩家们心中的TBC依然是十多年前的TBC,即便是适合多年很多玩家对当年的极品装备也如数家珍,下面我们就来聊一聊曾经的六大巅峰武器。