在众多战地粉的期待下,《战地2042》终于上线了,随之浩荡而来的还有各地玩家们的吐槽之声。身为战地粉们应该还对战地5印象深刻吧,一开始也是问题频频,通过不断的更新调试,后期品质回升,但也降低了部分忠粉的体验感。
在长达约50分钟的直播中,EA不仅向玩家公开了由Codemasters研发,将于2022年发售的《Grid Legends》,以及使用寒霜引擎重置首代《死亡空间》等消息,还为广大战地玩家带来了新作《战地风云2042》的全新门户模式和公测消息。
今日石大头为各位推荐的是Battlefield 系列的一款第一人称射击游戏《战地风云™ 2042》,游戏即将于本月19日登陆steam平台,目前预购黄金版或终极版的小伙伴可于12日抢钱体验畅玩游戏,本体售价248元。
著名游戏记者Tom Henderson也在推特上公布统计网站SteamCharts关于《战地5》及《战地2042》24小时内在线人数统计截图,根据截图,《战地2042》的24小时Steam在线人数峰值为19002人,而《战地5》24小时Steam在线人数峰值为22993人。
备受瞩目的战地2042终于在2021年11月19日正式全平台发售,相信各位战地粉早早就看过2042的宣传视频,猫叔更是被动态天气系统,滑翔衣,全方面升级的破坏系统所吸引官方宣称能最多128人同时游戏,实现更加复杂的大战场,各式现代武器也是轮番上场。
EA 更新了关于《战地2042》的官方博文,介绍了本作的 AI 填充逻辑,宣布游戏将支持 PS、Xbox 及 PC 平台之间的跨平台联机及数据互通,并宣布将于夏季稍晚时开启封闭测试。EA 举出一个例子,如果在一场 128 人的对局中有 120 名玩家,那就会有 8 名 AI 填满剩下的位置;
其实《战地2042》并不是一款类似于实况足球一般已经放弃治疗混吃等死的游戏,它尝试做出了很多的改变,推出了近未来的时代背景、128人的大战场模式,全新的危险地带玩法,怀旧的portal模式,我们并不知道在开发的时间段内DICE到底经历了什么,但混乱的项目管理必然是其中之一,于是最后其灾难级别的首发可能比《赛博朋克2077》更加让人瞠目结舌——
他配置一览,CPU使用了AMD Ryzen 7 5800X并开启PBO AUTO模式,来搭配这三款RX 6000系列显卡也不会造成瓶颈,主板是微星MPG X570S EDGE MAX WIFI刀锋,内存是两根8GB DDR4 3600组成双通道,显示器是4K规格的AOC U2879VF,可涵盖三种分辨率,显卡驱动是针对性的Adrenalin 21.11.3 Optional,上个版本已经对于《战地2042》有特殊性优化,使用最新的Windows 11 21H2操作系统。
EA 正式公布了《战地》系列最新作《战地2042》,并放出了本作的首支宣传片。《战地2042》的背景设置在近未来,游戏中的美国和俄罗斯处于战争边缘,代理人战争已经持续了数十年,玩家将扮演经验丰富的老兵,运用机械狗、钩爪、翼装等各种装备进行战斗。
《战地2042》虽然没有一个单人战役,但玩家们在发售前可以欣赏这个独立的短片电影。玩家可以参与包括征服和突破在内全面升级的多种模式,而《战地风云》门户则是一个以社区为主导的全新平台,玩家可以在这里创建、分享和探索《战地风云》中标志性的过去、现在和未来的新奇战斗,同时还可尽享新推出的危险地带所带来的全新体验。
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