新浪游戏 2015-04-01 13:30显示图片相信有很多玩家都在找开启剑刃乱舞更换快速武器,关闭剑刃乱舞更换慢速武器的宏,还有很多玩家想找能判断剑刃乱舞是否存在而自动更换武器的, 不幸的是,判断剑刃乱舞BUFF是否存在这种宏是不可能有的(判断技能是否存在的宏都被封了,这种条件
这是一套deck wars的Hosty盗贼变种,本人爱上这种潜行搭配乱舞一波流的霸气打脸打法的盗贼GVG新卡组,于是不断的尝试和改进,虽然盗贼依旧是一个隐藏职业。卡组解读:伺机待发+疾跑:一起说了,90%情况是搭配来用的,这套卡组本身非常依赖过牌,2张疾跑必不可少。
剑刃乱舞被削很冤吗 炉石传说卡牌削弱分析。今天为大家带来一篇玩家的分析评论,理性讨论了一下剑刃乱舞被削弱的原因和依据。确实看完之后感觉有一定的道理。但是小编个人意见来说:剑刃乱舞被削过头了,就像当年的4费放狗一样弱。3费感觉比较合适。下面我们来详细看一下这位玩家的意见。
定位战斗贼是AOE之王,这得多感谢[剑刃乱舞]这个技能,让我们在多目标战斗中脱颖而出。与其他盗贼天赋一样,战斗贼的手里也随时捏了一把控制和保命技能!天赋和雕文15级天赋[暗影集中]是最好的选择。 每一次战斗开始,或者使用消失之后,它都能送你一个几乎免费的伏击。
连日来,战斗贼连续感受到爸爸的爱,接连buff了几次。虽然每次的buff都是小的可怜,但好歹也是buff,毕竟蚊子再小也是块肉。你看看隔壁哭晕在厕所的风行僧.....而最近一次buff也是buff了全职业对急速的收益,无形间也是对战斗贼的一大好消息。
魔兽世界6.0战斗贼输出手法 6.0战斗贼输出手法分享德拉诺之王6.0战斗贼输出手法,6.0战斗贼PVE输出手法,魔兽世界6.0战斗贼输出手法。以下这些都假设你90级天赋选择的是预感,因为它会使你的循环简单得多。
这套炉石传说GVG新盗贼卡组大体思路是利用盗贼很强的前期控场能力和机械随从之间的配合在前中期取得优势,之后在后期利用几张橙卡和刺客之刃来斩杀。卡组详情单卡分析背刺:前期很重要的解,同时也是配合打combo的卡。
本帖的目的是为了让贼友们了解前夕的机制变化,可以尽快投入到Raid中去。在本贴中我会尽量避免主观的意见,同时也不会有前夕输出手法的具体细节,同时,一些前夕不需要的信息我在这里也没有列出。为了方便阅读,标红的内容是重点,如果没有足够的时间,可以尽量阅读完标红的内容。
潜行者在“燃烧的远征”版本如果完全放弃PVP的话,会是一个比较无聊的职业,虽然可以制造不错的单体伤害,但是输出手法比较单调,而且基本上只有“深战斗”这种玩法在PVE里比较出彩,玩家们选择的空间相对于“经典旧世”版本来说看上去是更小了。
盗贼是近战DPS的标杆职业,不仅拥有出色的DPS能力,还拥有最强的生存能力。三系天赋刺杀战斗敏锐拥有不同的副本表现。简单评述如下:刺杀天赋:拥有斩杀能力,在低血量BOSS狂暴后伤害不俗,在副本初期开荒斩杀期比较长的战斗中,刺杀天赋使用广泛。
狂徒专精虽然剑刃乱舞被限制了目标,但是因为无休锋刃作用于其CD,本身在AOE战斗中乱舞处于一个无缝覆盖的状态,上一个乱舞刚结束下一个乱舞就会刷好,但本身基于技能来说其AOE表现不及敏锐,单体方面摒弃了一味寻求优质骰子的输出模式,目前单体处于一个比较随缘的状态,依旧是个下限不差上限
职业调整(请注意,下列职业调整目前正在测试中,将会尽快实装)野兽控制:强化集中火力:现在每消耗一层狂乱效果将使攻击强度提高5%,由2%上调生存:毒蛇钉刺:伤害提高了60%武僧:猛虎式:现在使所有造成的伤害提高5%,由10%下调潜行者:刺杀:剧毒创伤:伤害提高了20%战斗:剑刃乱舞