MOBA游戏在操作机制等各方面虽然说都是一致的,但是根据各种游戏的一些特殊的机制特点,导致了其实还是有不少Moba游戏的操作难度存在着一定的差距的,比如英雄联盟作为一款端游,比Dota的整体操作难度肯定是要比英雄联盟要强。
说起LOL手游也上线了一段时间,那就说一下LOL手游跟客户端不一样感受吧,首先是比起端游,手游更喜欢攒钱,回家之前一定要看够不够商店的钱,看完再决定回不回家,总感觉吃完这波线之后再回家,就算自己状态不好,也要贪波线。
LOL手游的段位分为黑铁、青铜,白银,黄金,铂金,翡翠,钻石,大师,宗师,王者。LOL手游的段位相比端游不仅没有减少,反而还增加了一个段位,这无形之间增加了玩家的游玩时间。可是这些游玩时间真的不是垃圾时间么?怎么才能保证有效的对局然后快速上分呢?
铂金一下基本都是萌新混子之类的占比很大,这时候最好选择打野可以做打各方面的支援和抢龙控节奏,这段位基本没有任何大神或者炸鱼玩家,如果一直混迹在这段位上不去只能说你是真菜,而不是队友或者匹配机制的问题,哪怕你把把mvp也只能说明你就是抢人头打架毫无意识!
在英雄联盟手游中,总共分为青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师以及最强王者几个段位,其中黄金、铂金以及翡翠是玩家数量最多的段位,在这么多段位中绝大部分玩家表示‘翡翠是英雄联盟手游中最难的段位,想要晋级简直是地狱难度’,这是为什么呢?
英雄联盟手游国服版号已经过审,并且已经开启了大规模的测试活动,预计在不久的将来即将会正式上线。在前几天的文章里面,囧王者介绍了英雄联盟手游和端游的关系和区别,手游段位独有的段位,以及英雄联盟手游电竞联赛的情况。
英雄联盟手游作为一款完美复刻端游的游戏,在上线之初就吸引了一大批的情怀玩家,在这款游戏中不仅仅打法跟端游相似,就连英雄的技能以及人物模型都相差无几,在国服上线的时候官方也是第一时间为大家送上了海量的福利。