初代战国无双只有15个无双武将,连丰臣秀吉和德川家康都不在其中,主线完全由暗荣自己拟定,这15个人来源杂乱,没有集中在几个势力,相互之间的关系也不深,例如织田信长和上杉谦信武田信玄从来没有亲自交锋过,和真田幸村伊达政宗更不是同一时代的人物,而且里面还有阿国和杂贺孙市这种近似于传说
不知道大家有没有发现一个现象,那就是一款游戏一旦被冠以“XX无双”,在游戏的表现上,或多或少会加重动作元素比重。此次由巨人推出的手机游戏——《征途无双版》在名字上紧扣“无双”,预示着征途即将开创无双时代。
片名《无双》即剧透,结构塑造虽有珠玉在前,却依然挡不住纯港视角输出的魅力,非线性叙事接连反转转圜自如,着迷于其精细的笔尖纹路,一体两面相辅相成,对细节的微观放大,完成度和猎奇感都尤为出色,让电影本身的主题蔓延至戏外,颇有行为艺术的派头。
近五年,最好的港片是一部?毫无疑问,由周润发、郭富城、张静初主演的《无双》当之无愧。导演庄文强借由这部电影把港味发挥到淋漓尽致,港味即功利主义,短时间内把想要的效果全部给到观众。《无双》的港味有什么?枪战、烧脑、爱情。是谁引发了这些港味?
光荣Tecmo欧洲分部日前在Youtube上传了《战国无双4》的发售预告片,游戏将于2014年10月24日周五发售,对应平台为PS4、PS3以及PSV。《战国无双4》是一款纪念第三人称割草十周年的作品。
但事情正在悄悄发声变化,继旗下《三国志11》、《三国志13》两大IP相继被天戏互娱引入,并连续以《三国志2017》、《三国志·战略版》这样的爆款面世之后,《真·三国无双》IP也在值得纪念的20周年之际,踏出了重要的一步。
要说这几天在游戏业界最大的事儿,莫过于《塞尔达无双》新作的公布了。这一作公布对任天堂玩家可谓意义重大:一方面弥补了2020下半年没有第一方新作的尴尬境地,另一方面也很巧妙达成了“一年一部塞尔达”的传统。
文/书剑狂洒生真三国无双9:帝国在刚刚结束的上海Chinajoy游戏展里我们看到了这款游戏的身影。马上Koei Tecmo于8月6号在YouTube发布了一个《真三国无双9:帝国》的演示版游戏视频。现在我们来看看演示版的实际操作,并了解它与原始(且颇具争议的)版本相比有何变化。
作者历史知识丰富,古文功底深厚,小说开局便与众不同,连主角是怎么穿越的都不写,只在后面稍稍提了几句,主角前世曾是扶贫干部,重生到战国时代魏国后师从道家黄老之术,以穷得没饭吃要受人搭救的道家门徒身份与幼年嬴政相遇等经历,一上来直入正题,描写主角在回归秦国的车驾上向嬴政分析他回国后面临的形势和应当采取的策略,用直白的语言深入浅出解答为什么秦人愿意效忠秦王,颇有新意,不落俗套。
官方的解释为"一骑当千,天下无双",玩家控制一名武将面对海量杂兵,在其中获取上将首级。无双的取材是历史战争,既然是战争,那么必然有战场和军队,面对这么大的地图和这么多的杂兵,每名武将既有对付武将的连续技,又有清除杂兵的范围技,笔者已经很满足,如果每名武将都设计有隼龙和但丁那样的招