数字代表就是你当前仇恨的百分比如果仇恨显示要OT就可以停手或者使用消仇恨技能仇恨消除后你仇恨不到50%插件监控就不会显示如果有喜欢或者需要的小伙伴们,私信我 我把仇恨监控字符串发给你们!我还发了一个视频 大家可以看看如何设置和显示效果!
虽然距离此次代理事件还没发酵几天,却已经有玩家开启了“摆烂”模式,五人本日常直接不做了,打团本竞拍装备也不再有任何顾虑,当排骨人攒金的理念统统抛到脑后,只要是毕业的装备就毫不手软,而且平日里舍不得买的摩托车坐骑和修理大象坐骑也通通买下,只为了在停服之前,好好弥补一下平日里节俭的自己,也算是给自己的游戏角色一点点体面。
相信大家都知道暴雪准备在6月份上线的魔兽赛季服上开启硬核模式了,也就是传说中的“真一命通关、死了就变天使”。大家都知道这个玩法很硬核,很残酷,但是具体残酷到什么程度,还是没有一个直观的了解,小探这一次就带大家近距离观察一下。
后来慢慢接触到WA这个插件,又看到第六影的走吃教学,也开始了自己的练习.但是后来发现当人物满蓝后,监控就自动消失了,可那时候不一定是满血的状态,觉得实在不方便,而且我的技术还没有上升到可以心算服务器呼吸节点的程度,很多时候都是因为算不准时间吃喝不上导致失利。
前言:相信在怀旧服中大部分玩家对于德鲁伊这个职业的看法就是“混子”,治疗垫底,坦克酱油,鹌鹑卖萌,变猫娱乐。但是随着P4副本祖尔格拉布的开放,以及BWL的深度Farm,猫德已经强势崛起变成了输出职业第二梯队的领头羊。
魔兽怀旧服很多人已经习惯学习并使用Weakauras了。但还是有一些朋友不是很了解,所以此文献给一些不知道或者知道一些却没有深入了解的玩家。WA大神请轻喷。根据其作者的介绍,这本来是一款POWA的轻量级替代品,但是现在已经发展出了比POWA更为完善和强大的功能,依然好用。
即使是非猛禽流兽王猎也要在不同射速情况下使用不同输出手法,根据嗜血、加速药水、雄鹰守护、龙脊等触发组合不同至少要变化5种输出手法来达到DPS最大化,在木桩战斗中高端玩家尚能集中注意力紧盯着急速触发更换输出手法,但是在BOSS技能复杂的战场环境下既要躲好技能又要完成团长布置的特殊任务,普通玩家能保证输出不停已经很不错了,即使是竞速团的顶级玩家也难免技术变形。
不过值得一提的是,《魔兽世界》怀旧服确实勾起了很多老玩家心底的“情怀”,他们在重温熟悉的版本之后不想让自己美好的回忆被工作室和各路无良玩家以及一落千丈的游戏风气毁掉,再加上自己本身也对最新资料片《争霸艾泽拉斯》感兴趣,毕竟漂亮的幻化,酷炫的坐骑,更加优化的职业机制,大秘境、大幻象
七、Naxx—4DK跑位辅助(字符串已放,编写使用说明中...)本功能基于先南后北的传统战术设计,虽然可以预设每次跑位的印记数,但逻辑还是按照每4次跑位为一个大循环的战术,所以本身还是最适配3印记跑,12印记一次大循环的传统战术。