数字代表就是你当前仇恨的百分比如果仇恨显示要OT就可以停手或者使用消仇恨技能仇恨消除后你仇恨不到50%插件监控就不会显示如果有喜欢或者需要的小伙伴们,私信我 我把仇恨监控字符串发给你们!我还发了一个视频 大家可以看看如何设置和显示效果!
最近玩贼砍怪砍的上瘾,但是觉得找怪物比较麻烦,论坛大佬们分享的刷怪点过去经常人比怪多,于是就想着自己写一个在地图上查看怪物分布的插件,写完发现用着很不错,就分享给大家有图有真相:其中地图标记的功能从 ClassicCodex 里提取出来,怪物的数据是从 nfuwow 网站上抓的下
前言最近由于工作原因,外加上犯懒,有一段时间没关注魔兽上的事儿,平时下班偶尔打打本野外逛一逛啥的前一阵国服知名盗贼玩家uc卖插件的事儿闹得沸沸扬扬,6月9日,uc发了道歉的视频,才引起了我的兴趣,先就事论事来说,不管他这个插件原创度有多少,拿出来卖钱也是不合适的,他自己也承认了,
设置命令:/LSTOASTS 或 /LST不解释,看图就知道什么功能了下载地址请关注我,私信我发送:插件,即可自动获得小编发布的所有插件下载地址列表,喜欢的朋友请关注我,每天都会更新实用插件,游戏视频等精彩内容!
TBC前夕更新,留在60级版本的玩家已经不多,但美服的永久60级版本,再次出现了十几年前的恶意插件,导致玩家在AH入手物品的时候损失大量的金币,这一度让美服玩家担心AH不安全,好在暴雪和玩家社区联合起来找到玩家被骗的源头,源自AH的WA插件混入了恶意字符串。
每天的工作学习之余,拉上三五个好友一起来快乐下副本,顺便聊聊天,也不失为一件美事。不过小编最近也是遇到了一个烦恼,好不容易拉上了几个朋友和自己一起玩魔兽,本来是一件好事,不过作为新手的他们对于界面也不是很懂,经常会出错。
魔兽世界的老玩家们一定还记得在WLK版本有一项非常重要的评分,那就是GS分数,它可以精确地计算玩家的装备水平,团长可以使用它轻易挑选出更加强力的队友,因此GS在整个WLK版本都深受广大玩家的喜爱,报GS分数进组也成为当年老WLK版本进本的关键。
相信每一个《魔兽世界》怀旧服的玩家都曾被敌对阵营玩家击杀过,被对手击杀了当然会愤怒,但并不是每个玩家都能记住对方的ID并及时报仇,大部分玩家都因为各种原因没能报仇留下遗憾。 近日,就有玩家分享了一个名叫Vanas kos的插件,很好地解决了上面提到的烦恼。
这种结果是有利也有弊的,比如WCL不统计阿努巴拉克P3阶段治疗,所以现在绝大多数治疗玩家都不会在阿努巴拉克P3阶段为了治疗量好看而疯狂加血导致团队RUSH不掉BOSS,再比如WCL给阿努巴拉克中虫伤害限制为60万,这对于BOSS不下地的头部团队很友好,但对于BOSS下地1次甚至2次的大众团队来说,这会导致玩家为了评分在打够60万中虫伤害后少A甚至不A中虫,进而造成中虫击杀不及时灭团。
作者:NGA-ehloxWclPlayerScore原理:WclPlayerScore是一个最早发布于NGA上的WCL评分查看插件。其原理是像网络爬虫一样,每天,后台程序抓取WCL网站的数据,硬编码进插件的源代码里,然后打包发布一个新版本的插件出来。
《魔兽世界》怀旧服近期关于世界BUFF的改动较为频繁,这都是因为第五阶段即将到来,暴雪为了应对安其拉开门的服务器压力,正在对游戏内的部分内容进行着细节“优化”,只是牵一发而动全身,随之而来的就是各种“BUG”,世界BUFF的改动其实就算得上是因为P5安其拉开门带来的副产品,而且世界BUFF的改动在游戏里面还并不完美。
欸,是的,而且需求很大,尤其是在如火如荼的魔兽怀旧服中,能知道哪名玩家点了尸体,好比在电梯与地铁中发现是谁排出“有毒气体”,我们不能白白忍受这样痛苦的结果,最起码要有知情权吧。最后也引发一些思考,暴雪可以关闭端口,那么是否能针对游戏工作室做出类似限制呢?
玩几个月了,一直用的大脚,主要是用的人比较多,但是越用感觉月别扭。主要:客户端不能自动更新每次下载更新包;单体插件安装短时间无法唤醒,怎么加载都不行。(可能事个人原因嘛,勿喷)推荐个简单易用,稳定更新得综合插件,谢谢。