先不讨论EVE的设计方式和游戏机制。EVE是目前全球最成功的沙盒游戏,没有之一。沙盒元素和浸入式游戏体验贯穿了游戏的全部,覆盖了运营、宣传、外围的粉丝活动,这是他的独到之处之一。以下是EVE中,一部典型的浸入式宣传片,真人演出结合游戏画面。
随着CCP旗下的宇宙沙盒游戏星战前夜在国内重新公测后,很多玩家都对这款已经运行了15年的游戏也是抱有着很大的期望,目前该游戏分为欧服和国服,欧服是在2004年便已经正式上线,而这款游戏引用了美国宇宙航天局NASA所给出的数据来运行,并且有着欧洲超级计算机的加持,才能让无数玩家才星
3月28日,《星战前夜:晨曦》正式为国服玩家带来了于新资料片“索拉弗雷尔工程”中登场的数艘国服独占舰船,这也是本次资料片继国服独占玩法后,为国服玩家带来的又一次重磅独占内容的更新。索拉弗雷尔工程团队脱胎于伊甸联合防御阵线一支名为Team Gamma的科研小组。
热门标签: 尊敬的舰长们:4月15日例行维护时将进行全新游戏版本的更新,届时将会更新至世界服Tiamat版本。由于更新涉及的版本内容较多,本次版本更新将会持续较长时间,实际开服后会在本公告内告知,维护完成后即可登录游戏体验最新版本。
【创建人物的选择】玩家刚进入EVE游戏的时候可能会在种族、形象、身世、背景等设定上纠结一番,其实EVE中这点和现实生活很像,你能在世界上成就多少造诣并不是由你的长相和人种决定的,身世和背景的影响也很有限,头脑和努力才是根本。在创建人物时,只有出生地和初始技能的略微区别。
【百万玩家最喜爱的游戏娱乐媒体,把最带劲的娱乐资讯,最权威的游戏推荐,最齐全的手游礼包放进你的口袋,却不用你多安装一个APP,还等什么?赶紧就关注微信号 【kdyx91】 每日七点不见不散~】在星战网游EVE的世界里,大大小小的战役无时无刻不在宇宙中发生。
新浪游戏 2015-01-28 12:36显示图片今日,EVE国服将开启新年首部新资料片《EVE:破晓》。新资料片涵盖了世界服Rhea以及Proteus两个版本,同时也是EVE开服以来首度全球同步版本更新。
7月25日:1.甲型自适应全能力场研发失败X3:许多在新伊甸搞逆向的飞行员都知道,运气这种事情谁也说不准,为了确保逆向研究成功,一些飞行员会攒很久的材料,在短时间内同时逆向研发3-4个,以确保有至少一件装备研发成功。这是“EF血战东联”的第二场对决,由EF1除 300人对战 EF3 :GTA 辉耀 狮王 150人。
EVE跟一般的网游不同之处在于,其他游戏相当于个主题公园,你只需要按照公园的设计者来游玩各种游乐项目就行了,而这里,开发者是设计了一个世界的规则,玩家则是在这个规则下游戏,你可以考古,打死亡,制造,科研,发明,采集T1类矿物,采集T2类卫星矿物,T2类矿物反应,可以组织人员去低岸区域收割,可以组队反收割,可以参加联盟级战役,军团级收割活动...
有这么一款网游,它有着和《魔兽世界》差不多的年岁,在出生之日便具备了真正意义上的开放式玩法,也一直持有着“硬核”“硬科幻”“逼格高”等高规格标签,在整个运营周期间中一贯如此,却从来没有真正地“火”起来过。 它就是应该许多人都听过的《EVEOnline》。