无聊的时候总会想玩点新鲜的,无论是小游戏还是大游戏,希望能推荐一些游戏让你度过今天快乐的一天。墙裂推荐一部墨黑色卡片主题的冒险史诗——《邪恶冥刻Inscryption》,它融合了Roguelike牌组构建、密室逃脱以及心理恐怖元素。
在《邪恶冥刻Inscryption》发行之前,卡牌游戏的类别在大部分玩家眼里是定性的。翻来覆去无外乎卡组、抽卡、攻击、防御、BUFF、DEBUFF、卡牌背景、缝合玩法等等,变来变去,没什么新意,也没什么惊喜。
使用了Meta要素的游戏其实并不少见,这类游戏中的《史丹利的预言》《这里没有游戏》等经典之作想必很多对单机游戏了解比较多的玩家都玩过或者听说过,而《邪恶冥刻》正是这种将Meta要素要素与游戏玩法进行了巧妙融合的卡牌游戏。
其实上周五就想着开始写《邪恶冥刻》的评测了,当时一边玩儿还在苦思冥想该如何取个靠谱的标题,好给这款皮相小众的游戏多拉点票,结果打通关一看发现犯不着了——好嘛,当时《杀戮尖塔》的好评数都没有攀升得这么快,这可不省事了吗。