在DYG对阵LGD大鹅的比赛中,第三局久诚选择了百里守约,那一场比赛久诚的命中率超越了九成,基本上是“弹无虚发”,团战中就看到守约在后方狙击,一枪打掉大半血,成功“劝退”对手,大后期更有一个精彩瞬间,守约直接狙掉了半血的白起。
文/静海君就在前几天,我在和大家讨论战士面对破军和无尽战刃应该怎么做选择的时候,有个小伙伴问了我一个问题,他说:“静海君,我认为百里守约真的特别适合出无尽战刃,为什么很多人却选择做破军而不出它呢?”好吧,在他问我之前,我确实对百里守约不熟悉,为了能够回答这位小伙伴的问题,这些天我
四无尽百里守约突然风靡王者峡谷,让很多的召唤师都措手不及,并非是该英雄有多强,而是这个英雄在路人局的上场既让队友无奈也让对手“心惊胆战”,在最新的一期百里守约数据统计中就可以看到,热度排行确实已经达到了T0级,但是胜率却只有47.07%,并且拥有25.10%的登场率以及28.20%的Ban率,从这一点上面可以看到百里守约并没有大家想象的那么厉害,高出场率并没有获得相应的胜率。
大家平时一把游戏结束后,会习惯性地看一下对局数据。大家最看重的往往是KDA和伤害,哪怕KDA不好,只要伤害打得高也就不算很坑。承受伤害这个数据,大家往往不会太在意,除了坦克这个指标基本不被用来衡量打得好不好。但在最近世冠比赛上,一位选手却偏偏用这个数据来证明了自己。
百里守约一般有两种玩法。一种是狙击流,追求的就是高攻击力和高穿透力。但是由于狙击的成功率很难保证,致使变成了现在“一人守约,九人心慌”的存在。狙得准就是神,狙不准就是废人。另一种,就是攻速流了。自从百里守约新赛季调整以来,基础攻速由3%增加为4%,普攻的物理加成系数,从1.
职业联赛和路人局相互影响,职业的很多打法拖始于路人局,又对该打法进行了专业的完善,从而反过来带动路人局的革新,如今的百里守约就是这样一个例子。如今路人局无尽流也比攻速流多得多,导致许多人喊超标,今天我们就来分析守约的无尽流。