8月2日消息,据36氪报道,巨人网络旗下热门推理派对手游《太空杀》今天正式推出了一种全新玩法——“AI残局挑战”,这一创新由巨人网络AI实验室与《太空杀》项目组联合研发,标志着游戏行业在融合人工智能技术方面迈出了重要的一步。
来源:环球网 【环球网互娱综合报道】2月14日,巨人网络宣布与阿里云深化合作,双方基于近年来“游戏+AI”合作基础上,在游戏场景的AI落地应用及算力生态建设等领域进一步联动,推动AI技术与公司业务的深度融合。
巨人网络推理派对手游《太空杀》于8月2日发布全新玩法“AI残局挑战”,该玩法由巨人网络AI实验室与《太空杀》项目组联合研发,是基于多智能体大模型(Multi-Agent LLM)打造的AI原生游戏玩法,标志着巨人网络在AI推动游戏玩法创新方面迈出了重要一步。
段芳媛 见习记者 杨梓岩 中国证券报·中证网 中证网讯(记者 段芳媛 见习记者 杨梓岩)2月2日,记者从巨人网络获悉,目前巨人网络已正式完成游戏AI大模型GiantGPT的备案,标志着公司在人工智能领域取得重要进展,并成为游戏行业首家对外确认实现此成果的企业。
近期,在德国全球最大游戏展——科隆游戏展上,腾讯游戏魔方工作室群技术中心联合《暗区突围:无限》项目组,首次对外公布其全球首个语音指挥FPS AI队友,该AI队友能发起射击掩护玩家、原地隐蔽、带玩家撤离等战术动作,还能在游戏中识别出超10000个物体。
来源:环球网 【环球网科技综合报道】9月23日消息,巨人网络AI实验室负责人丁超凡在云栖大会论坛上首次透露了自研大模型GiantGPT、BaiLing-TTS技术细节,并表示大模型推动了游戏范式革新,“游戏+AI”2.0已经从概念走向现实。
本报记者 李哲 上海报道今年的ChinaJoy期间,AI仍然是众多游戏公司热议的焦点。7月25日,《永劫无间》手游开启公测。在这款游戏中,网易除了降低上手门槛、保留端游的战斗体验外,还加入了可实时语音交流的AI队友、智能语音捏脸等玩法。
【大河财立方 记者 王宁宁】2月14日,大河财立方记者获悉,巨人网络宣布与阿里云深化合作,双方基于近年来“游戏+AI”合作基础上,在游戏场景的AI落地应用及算力生态建设等领域进一步联动,推动AI技术与公司业务的深度融合。
8月29日,巨人网络集团股份有限公司(002558 SZ,以下简称“巨人网络”)发布2024年半年度报告。报告期内,公司实现营业收入14.27亿元,同比减少1.13%;实现归属于上市公司股东的净利润约7.18亿元。公司表示,将按照每10股派发现金红利人民币1.
2024年,游戏企业在技术层面不断投入研发,积极拥抱人工智能等新技术,优化游戏开发流程和体验,提升生产效率。此外,游戏企业还积极培养行业新力量,通过组织培训、比赛等形式,为开发者提供创作平台和资源支持,促进行业创新和可持续发展。
【巨人网络史玉柱:人工智能为公司第二大业务】财联社2月22日电,今日,巨人网络董事长史玉柱在公司内部会议上提出,尽管公司早期对AI的投入并未立即见效(包括收购以色列AI游戏公司Playtika),但随着美国几家大公司的技术开源,巨人网络迎来了转机。
每经AI快讯,中信建投表示,2024年新游百花齐放,低位持续推荐,看好A股游戏进入产品周期。市场担忧Top3外的公司市占率被挤压,但格局问题本质是产品周期,今年新游百花齐放,B站、心动爆款亮眼,A股Q3迎产品周期,包括恺英《史莱姆》等。