控制地图:每一回合的对战都拥有唯一的名称。回合顺序现在是随机的。伊利奥斯:全地图美术和碰撞体积检测略微修改。漓江塔:扩大了花园控制点房间的大小。控制中心里的柱子被移除但增加了两面墙。66号公路:修改了进攻方刷新点外部左边的第一条通道。玩家无法进入进攻方刷新点上方的悬挂火车。
《守望先锋》的测试伺服器(PTR)除了新英雄「安娜」的登场外,不少英雄也获得了平衡上的调整,其中调整影响最大的有禅亚塔,天使,麦卡利和 D.Va,而开发团队也针对这四位英雄的调整作了细部的说明,让玩家们理解这些调整的目的何在。D.Va 最主要的更动在于「防护力场」D.
作者:NGA owslahd段位不高70多分 打的局多半是快到500强的玩家和少数500强的组排局 基本不单排不是很在乎分数 组我的70到80的玩家主要是大家玩的来或者觉得我源氏厉害的厉害的主播 路人 95%都对过职业选手车队也打赢过 当然绝大多数被吊打 ig没赢过。
下面视频中我们要讨论我心中5处可以让《守望先锋》更好的改动,这是基于在120小时的游玩,又倾入了许多想法和汗水才完成的。首先就是不能一键取消技能,例如为什么不能通过再按一次,来取消死神的暗影步,再比如撤销狂鼠的震荡地雷,或取消D.VA的冲刺,一起在视频中寻找答案吧。
总览快速近战攻击:伤害从50下调至30。冷却时间从1.5秒下调至1秒。堡垒坦克模式:持续时间从10秒下调至8秒。源氏生命值从150上调至200。飞镖攻击:伤害降低了20%。半藏分裂箭:碎片命中敌人时不再计算为爆头。狂鼠轮胎:生命值从150下调至100。
DoNews游戏7月21日消息(编辑 刘云飞)《守望先锋》国服进行了更新,增加了新英雄安娜,同时对游戏界面以及英雄平衡性进行了调整。 《守望先锋》游戏内共有21位英雄,而随着本次更新,游戏内新增加了一名英雄安娜,据《守望先锋》方面介绍,角色类型属于支援型。
守望先锋#美服PTR已经更新了,重点的英雄改动如下:1、DVA右键充能速度变慢,原本0.5秒开始充能变为1秒后开始充能。解读:现在DVA右键太强了,平衡了一下。2、小美大招范围加强并可以穿过护盾,范围从8米扩大到10米。
《守望先锋》今日在美测服上线了新的PTR补丁,除了此前曝光的第二赛季改动,D.Va、麦克雷、源氏、半藏、卢西奥等英雄均有平衡性改动,源氏更是遭到重砍。英雄改动一览:D.VA:防御矩阵:在被激活后,防御矩阵将会在1秒后而非先前的0.5秒后开始重新充能。
【注】来自eurogamer.net,作者Chris Bratt。暴雪守望先锋主管,Jeff Kaplan守望先锋目前已经可以说是现象级的成功游戏了。自发布以来,守望先锋已经在三个平台上取得了超过七百万注册用户的成绩。作为暴雪旗下的首款多人射击类游戏,它已成为该类作品中的佼佼者。
《守望先锋》蓝贴今日宣布“麦克雷将遭削弱”&“D.Va或加强”。由于在《守望先锋》社区中有很多玩家对于麦克雷的过于强大而发表了不满,因此守望先锋设计师Geoff Goodman近日在官方论坛中表示会继续调整麦克雷的各项数据,或将对麦克雷进行削弱。
英雄平衡改动通用激活终极技能时能量仪表盘将会更快的被抽取(由1秒降低至0.25秒) 复原了一个近期对英雄投射物尺寸的改动。开发者评论:修改飞行投射物的尺寸对游戏造成了太多的非预期副作用,至少在目前这个版本中。所以我们将会继续密切保持关注,如果需要的话再进行额外改动。D.
守望先锋的游戏总监Jeff Kaplan在游戏发售后接受了eurogamer媒体的采访,就未来的游戏内容更新问题回答了玩家们的疑问,他表示竞技模式的赛季将会延长到两个半到三个月左右,而玩家最关心的麦克雷削弱问题也有了答案。