3、StardustStardust是一个节点型AE节点型三维粒子插件 ,从宣传视频和介绍中说明有大量的粒子预设可以使用,轻松修改和替换预设,2D/3D无限粒子控制,发射器/粒子/复制/力场/3D模型/文字Maks等控制,多种生成方式4、Plexusplexus也是一款无人不知无
毫不夸张的说,目前AE的插件数量多达数万,但大多数插件的功能都是大同小异。初学者总是在众多的插件里挑来挑去,在不知不觉间由爱好者变成了收藏者,而忘掉了寻找插件的最终目的。总是在找,总是在问,在获得了短暂的兴奋之后又完全不去用,周而复始浪费着宝贵的生命。
今天给大家分享的是一款15套Motion Bro2.3.3中文汉化AE扩展预设脚本转场效果动画变脸元素合集一键安装包,该工具包功能很强大,包含很多实用好玩的功能,可在Motion Bro界面中直接预览并调用。
这个不是难点,但是一个很要命的步骤,用的人都知道这个功能,但很少有人特意去设置,AE本身就是一个娇小姐,加上国内使用的破解版居多,系统更加不稳定,一个字体或者命令执行错误都能让你前功尽弃,所以根据自己的项目复杂度设置保存间隔和版本是很有必要的。
关于AE的一个很古老而又鲜为人知的技巧(选用需要的插件)众所周知,AE是个占用资源的大户,每当我们贪婪的装上很多的插件,机器可可就象一个破驴拉大车一样,这时我们只好又把插件卸掉,真是劳民伤身,那有没有一种方法想要的时候就载入,不用时立马不用,答案是有的。。。。。
嘛,今天整理了一些我们使用AE时遇到过的“小BUG”,当然这并不是软件本身的BUG,而是一些“误操作”产生的莫名其妙的问题。看看有没有你曾经郁闷过的“毛病”吧!【路径不见啦】咦,我画的路径/Shape/运动线,肿么不见啦?麻了个鸡。一定是那个描线按钮被你按掉啦!
幻影之舞系列影视教程第一集。我们本期讲解的软件为After Effects,是一款影视特效制作软件,本期讲解的是软件界面不同区域的一些作用。好首先我们打开After Effects 2014版本。我们方便大家学习记忆,会把软件区分为几个板块。
After Effects是一个复杂而庞大的动态效果制作软件,当我们用AE进行合成时,大量的图层、预合成、效果、动画会使我们的项目变得越来越庞大、复杂,合成的预览和渲染加载的速度越来越长,这是就需要我们对项目进行合理的组织,配合实用的快捷键提高AE的工作效率。