《战争机器》是微软第一方的游戏,正统之作1到3代都是能排进XBOX 360销量前十排行榜的游戏,并且每一部IGN评分都在9分以上,4代和5代登录PC平台之后反映也不错,在基础玩法上有一些尝试性改变,而这次《战争机器:战术小队》则是在继承系列世界观和特色的同时,把传统TPS变成回合
2005年以来,电视游戏市场大幅萎缩,随着机能的提升,玩家对游戏画面的要求提高,游戏的开发成本与开发周期也跟着水涨船高。但是在风险骤增的情况下游戏单体的销售价格却未曾变过。为解决这种情况,一种全新的产物应运而生——DLC。
通常微软的第一方游戏都会在上市当天加入XGP,而伴随着微软45亿收购Bethesda《上古卷轴》、《毁灭战士》、《辐射》等B社游戏也加入了XGP,并且未来B社的游戏也都会第一时间加入XGP,列入明年的《星域》和有生之年的《上古卷轴6》。
本文由gamefarm原创,转载请注明出处!所谓的DLC,指的是游戏在发布之后增加的后续可下载内容,容量比较大的也可以说是资料片、扩展包相关等。一般指在游戏发售后,厂商又推出的下载包,对游戏内容进行扩展,如增加新地图,新游戏模式,新的地图、人物、剧情扩展等。
现在绝大部分的单机游戏都会在发售后的一段时间内发布DLC用来补充游戏本体中的内容或者是扩充新的玩法剧情,大部分的dlc都需要额外购买并且价格还不低,但是内容却很少,很多dlc可能5个小时左右就可以通关。