《艾尔登法环》数据流分析——骨灰数据。《艾尔登法环》数据量分析——老头环全护符效果。昨天晚上在群里,看到一个一位大佬在分析老头环中的点数换算到具体数值的算法,其中对于yapped解包出的数据,大佬自己发现并构造出了可以套用几乎所有有成长属性的点数到数值换算公式,真的非常厉害。
在老头环里,武士职业由于利落的招式技能、帅气的造型设定和较高的初始等级,成为热度极高的几个职业之一,许多褪色者都在问武士的加点要侧重哪个方向,适合走哪个流派,你可以单刀偏敏捷打弹反,也可以双持、或者带盾增加自己的容错率,一手盾一手刀熟练使用翻滚和举盾,但是双持没有居合,没有灵魂,选武士不就是为了看这个吗。
艾尔登法环的职业看似繁多,实际上职业的选择只决定你前期的开荒难度和开荒方式,到了中期职业之间的界限就模糊起来甚至被抹除,属性的加点决定了你能否使用这把武器以及这把武器的能力补正伤害,能力加成,也叫能力补正,能够增加武器伤害,新手要做的首先是解锁地图,来确定自身方位,进行下一步行动。
以上所列举的人数最多的是30、60、120三个区间,其中30是因为森林这张图正常流程大约这个等级附近,并且森林有特殊入侵设定使得这里成为pvp圣地。密探开局 50血 28蓝 34耐 13力 40敏 9智 30信 9感。
因为本作是在《黑暗之魂》系列基础上,融合了《血源诅咒》《只狼》的要素制作而成的全新作品,继承了一直以来高难度的特点,新入坑的朋友们刚刚上手时可能会感到有些不适应,所以我在这里整理了一些对冒险有用的知识点,希望能够帮到大家更好地度过初始阶段。