作者:NGA-麻美先生之前发了一些tbc早期阶段的误区贴,心血来潮,再写一下一些我认为大家印象固化,其实存在一定误区的东西。这次说说大家很喜欢争论的一个东西,tbc的韧性有没有割接P/E,我先说我的观点,不但没有,反而70韧性时代是三部曲中P/E平衡的最好的时候。
魔兽玩家在创建角色的时候就已经经历了一次阵营的选择-联盟or部落,在经典怀旧服这根本就不是问题,联盟拥有全能辅助圣骑士,部落的萨满由于只能强化一个小队,和圣骑士完全没法比,因此有一颗“强力党”的心的玩家多会选择联盟。
对于休闲玩家来说,魔兽世界TBC版本最友好的机制就是加入了牌子装系统。虽然绝大部分牌子装的属性都低于当前团本掉落装备,但是牌子装的出现却拉近了休闲玩家和硬核玩家的装备差距,更何况个别牌子装的属性也并不弱于团本掉落。
飞升计划(Ascension)保姆级新手攻略:魔兽世界 飞升计划【 核心问题 】:( 1 )Q:什么是( 神秘附魔 )?A:游戏中约( 2700 )种( 神秘附魔 )。分为( 橙色 )( 紫色 )( 蓝色 )( 绿色 )品质。神秘附魔可以附着在装备上增加不同的词缀效果与属性。
魔兽世界的老玩家们一定还记得在WLK版本有一项非常重要的评分,那就是GS分数,它可以精确地计算玩家的装备水平,团长可以使用它轻易挑选出更加强力的队友,因此GS在整个WLK版本都深受广大玩家的喜爱,报GS分数进组也成为当年老WLK版本进本的关键。
魔兽世界TBC版本怀旧服中的坦克职业有两个重要机制,一个是免疫暴击,一个是免疫碾压,由于熊德没有招架和格挡属性,并且常驻闪避也无法达到87.4%,所以免疫碾压是无法完成的事情,在这种情况下,熊德就仅仅需要考虑免疫暴击就可以了。