一、版本更新带来的变革在魔兽世界 11.0.5 版本更新后,全职业天赋树迎来重大改动,大秘境职业排名也发生了翻天覆地的变化。元素萨成为当之无愧的 “数值怪物”,拥有全职业最强的爆发机制 “升腾”,爆发期秒伤轻松突破千万,小怪多时甚至能达到 1000 到 2000 万。
遥想TBC刚开时,刚好赶上工作岗位调整,还要准备成家,因此2.4版本只能休闲打打五人本和卡拉赞。直到T5本临近收尾、快开海山前,我才有时间投入RAID,然后刷了很久的马桶,直到版本毕业,并写下了 我的PVE火毁总结。
平时我们在集合石组队时,挑选队友考虑得最多的一个问题,除了装等和分数之外,就是职业配置了,不得不说,很多玩家在对配置的挑选方面,总是存在一些“固有思维”,拿上个赛季的例子来说,就是火法天下无敌,坦克只选DHT,治疗求稳就选奶萨,要补伤害就找奶骑。
魔兽世界每个版本的时候都会对职业强弱进行全方位的调整,魔兽世界9.05版本开启测试的消息公布的同时,暴雪也丢出了一份新版本的职业调整方案。在职业调整方面,玩家之间一直有一句流传甚广的俗语:“一代版本一代神”,而9.05版本的职业调整也再次证明了这一点。
作者:NGA-沃斯·雷风写在前面:本文章对比的是在60级现有基础上,进入TBC后新增&改变的伤害天赋和技能,所以别再提什么可以牺牲魅魔了,60级的术士也可以!也别再提仇恨了,只对比伤害!对比了一下,TBC术士和法师的伤害天赋和技能提升。
特点:此天赋适合老鸟新职业或者是才来玩魔兽世界的,没有朋友带,自己做任务的玩家。说明:三吸就是吸血吸魂输血,中间穿插转蓝和绷带,EVA冲锋不会OT,但冲锋CD时吸血吸一半会OT,所以都是最远距离吸血,还有就是三DOT丢完以后先换蓝,直接吸血会直接OT,转蓝可以缓冲,不加恶魔暴击是因为DOT不吃暴击,EVA减少15%受到伤害很香,还有就是回蓝1点就够了,招EVA只要6秒,输血超过6秒不满的情况下我直接重新招一只,又满血满蓝了。
恶魔一直是术士在版本初期最为实用和突出的一个天赋,只要掌握好变身的时机,可以打出成吨的爆发,在移动BOSS战特别多的版本里最为明显。虽然MOP后期被痛苦的灵魂交换还有毁灭的平民输出手法占尽了风头,而被动的移动施法也让毁灭跟痛苦在移动站中不再输给恶魔。
WCL 97+ 普通配置公会团,从开荒到现在一直是sst,Ranking基本保持前3,全程boss伤害也没跌出过团里前5。天赋:牺牲毁天赋,唯一改动就是点了2个强化灼热之痛,这是目前我认为的最合适taq的术士天赋了。