DSOGAMING网站日前放出了一组关于育碧新作《刺客信条:大革命》的高低画质档截图对比。从图中我们可以看在两种不同画质档的对比下,细节差距还是十分明显的。为了对比需要,这里采用了同样的AA抗锯齿设置(FXAA)。这里由于超高设置下显存的限制,所以在超高画质下帧数并不是十分稳定。
字号: 虽然《刺客信条:叛变》PC版还要等到2015年才能同玩家见面,不过该作的X360版和PS3版已经于今日(11月11日)发行,于是顺理成章的关于二平台的画面大战又开始了。从截图中能看出确实两平台各有所长,到底哪家更胜一筹,还要玩家来作出最直观的视觉体验。
《刺客信条:大革命》自发售以来便收到来自图像性能方面的指责,掉帧成为不少玩家所遭遇的问题,目前育碧官方已经针对Xbox One推送了专门的修复补丁。而在PC平台,游戏开发者为玩家提供了更加灵活的画面设置选项,因此也就有了下面我们所要展示的一组高、低画质下的截图对比。
育碧的《刺客信条:大革命》在发售后的表现堪称灾难级。撇开被无数玩家诟病的潜行系统等不谈,光是帧数问题就足以让无数人感到抓狂。在育碧尚没有发布升级补丁的情况下,有没有什么是玩家能做的呢?这一次我们就为大家带来几个据说管用的办法。
《刺客信条:大革命》不是一款跨世代游戏,将只面向新世代主机,因此会比前作《刺客信条4:黑旗》更上一层楼。那么育碧究竟是如何利用新世代的硬件性能的呢?《大革命》关卡设计师Bruno St.Andre表示:“新世代的硬件,我认为关键在于人群。
《刺客信条:枭雄(Assassin’s Creed: Syndicate)》最近正式推出了PC版,关于该作的性能分析可能还还在等待一段时间,不过相信玩上的玩家心里都已经有个底了。下面我们先来看看这款游戏低画质(Low)和很高(Very High)画质之间的区别。
《刺客信条:大革命》作为十一月大作轰炸的一员备受玩家期待,不过游戏本身的素质却遭到了各方的质疑,尤其是官方之前宣称为了保证游戏的流畅帧数而将游戏的分辨率保持在900p,那么实际游戏的表现是否完成了育碧此前的承诺呢,下面这个视频将带给我们答案。
1不就玩个游戏嘛?为毛需要抗锯齿玩游戏最重要的是什么?剧情?游戏性?帧数?画质?不可否认,无论其他部分是否进步,这些年来游戏画质的进步的确是有目共睹。随着光影特效的愈发逼真,画面锯齿成为制约游戏画质的一道坎,而且也成为很多游戏发烧友最在乎的一点。
IT之家(www.ithome.com):关于游戏帧率问题育碧是这么看的:30FPS就够了对游戏玩家来说,“平均帧数60FPS要比平均帧数30FPS更好”已经算是一个共识,至少前者的画面看上去会更加流畅,对快节奏的动作类或者射击类游戏尤为重要。