作为一部邀请了广义相对论权威基普·索恩作为科学顾问的硬科幻电影,《星际穿越》的情节设计中对科学性的要求是非常高的,基普·索恩在合作之初就定下了一个基本原则:剧情设计不能违背已经确定的物理定律;脑洞部分也要基于实际的科学理论。这两点原则基本被严格地执行了。
在诺兰的新作《星际穿越》中,有这样一个情节:经过两年的冬眠后,库伯他们一行人,抵达了土星附近的虫洞。虫洞,我们知道,就是连接两个时空之间的一条捷径(对这个问题的解释,请参阅《〈星际穿越〉中的虫洞为什么是一条捷径?》一文)。
在我们的印象里,独立游戏开发者一直就是独特的存在,他们也许并不是纯粹的游戏工作者,却都拥有一颗对游戏的赤子之心。他们的作品往往充满了人情味,更体现了他们的追梦历程:为了推出心中满意的作品,甚至可以花费无数的时间和心血。
看懂了的网友说:“这是我目前看过的最严谨、最值得回味的科幻片,没有之一。”当然,看不懂的网友说:“我的智商看《星级穿越》纯属瞎扯,准备去看的小伙伴最好补补知识。”作为目前赣州各影院放映场次安排最多的影片,“烧脑”大片《星际穿越》上映以来,已持续数天成为影迷的热点话题。